Se essas imagens que o site Xbox.com colocou no ar (e tirou logo em seguida) são verdadeiras, quer dizer que teremos uma sequência de Resident Evil Revelations em breve. Para aqueles que não sabem Biohazard é como Resident Evil é chamado no Japão. As imagens foram descobertas pelo site francês Gamer in a Box, que conseguiu guardar as imagens antes delas serem tiradas do ar. O spin off Resident Evil: Revelations foi muito bem aceito pelos fãs quando foi lançado em 2012 para 3DS, tanto que um ano depois a Capcom o relançou para PS3, Wii U, Xbox 360 e Steam. Mesmo sendo considerado um Spin Off, o jogo se passa entre Resident Evil 4 e 5 e tem personagens clássicos da série, como Chris e Jill, entre os protagonistas. Apesar de um vazamento aparentemente sem querer do site do console da Microsoft ser suspeito (principalmente com o nome do jogo como é conhecido no Japão), Revelations foi muito bem em vendas e um dos jogos a dar lucro para a
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Data: 2014-08-20
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Não adianta fazer abaixo-assinado, campanha na internet ou espernear por aí. Para a Sega, a série cult de aventura Shenmue está encerrada. Mas para os fãs… bom, aí já é outra história.
O fã coreano NoconKid está remasterizando o Shenmue original em HD, e o trabalho está bem bonito. Jaquetas de couro, máquinas de refrigerantes, arcades antigos… o trabalho de NoconKid é bem impressionante.
Mas não vá ficando muito animado. NoconKid está apenas recriando algumas partes de uma área do jogo. Ainda não é possível baixar esse remake e jogar Shenmue em HD.
De acordo com o próprio NoconKid, fazer o resto do jogo vai levar “muito, muito tempo”. E, se a história de fãs recriando jogos se repetir, é bem provável que o trabalho nunca fique pronto.
Falou pessoal, avaliem o post, deixe suas sugestões para próximos posts e por favor divulguem o site com seus amigos, familiares e etc.
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Data: 2014-08-20
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No final do mês de julho, a Ubisoft divulgou um trailer que apresentou aos fãs de Assassin’s Creed a personagem Elise De LaSerre, que marcará presença em Assassin’s Creed Unity. Sabemos que ela terá um papel importante no desenrolar da história, e agora mais detalhes sobre a templária foram divulgados no site da revista Game Informer. Antes de seguir, um alerta: o texto que está após o vídeo contém alguns spoilers sobre o que acontecerá no jogo. Caso isso não o espante, prossiga a sua leitura, mas tenha em mente que determinadas informações podem diminuir o fator surpresa ao encarar a aventura protagonizada por Arno. Amor proibido Falando à revista Game Informer, Alex Amancio, diretor criativo do jogo, deu detalhes sobre
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Data: 2014-08-20
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Oculus Rift pretende fazer com que experiências de imersão sejam de fato testemunhadas pela comunidade gamer. E as promessas que o acessório faz são tentadoras: além de possibilitar emparelhamento junto a games, o periférico pode inaugurar novos horizontes a outros setores de entretenimento e também a diversos campos da ciência. Mas o que esta tecnologia reserva para nosso futuro? Em entrevista ao site Kotaku, Palmer Luckey, fundador da companhia Oculus VR (empresa agora pertencente a Mark Zuckerberg (kkk compra tudo essa porra)), disse que acessórios de Realidade Virtual (RV) irão se tornar autônomos; significa que o uso de aparelhos como o Oculus Rift poderá ser feito sem que um computador ou console seja ligado. “Esses headsets serão capazes de processar um grande número de experiências. Quando conseguirmos fazer isso, conteúdo interessante a todos os públicos poderá ser desenvolvido”, comenta Luckey. Confira a seguir a opinião do pesquisador acerca do futu
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Data: 2014-08-20
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O anúncio de que Rise of the Tomb Raider será exclusivo para Xbox One movimentou a comunidade nos últimos dias. A Gamescom 2014 foi palco do anúncio. Mas, como todos sabemos, a exclusividade tem caráter temporário. As perguntas que giram em torno da cabeça dos jogadores são óbvias: quanto tempo dura essa exclusividade? Para quais plataformas o game pode chegar depois? Shuhei Yoshida, chefão mundial da Sony, espera, de coração, que o jogo chegue ao PS4. E tem mais: o executivo “não esperava” que a Microsoft anunciasse essa exclusividade. “Eu fiquei, tipo, nossa, eles estão realmente explorando os jogos já anunciados com uma line-up, até que eles disseram que [o novo] Tomb Raider será exclusivo. É muito interessante a maneira como Phil Spencer falou isso: nas férias de 2015, Tomb Raider é exclusivo para Xbox. Então, a questão está aberta para interpretação. Ainda assim, não esperávamos que algo assim acontecesse”, contou Yoshida ao site Eurogamer. A Sony foi
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Data: 2014-08-20
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O youtuber jackfrags, acostumado a fazer gameplays e discussões sobre a franquia Battlefield, entrevistou o designer principal do modo multiplayer de Battlefield Hardline, Thad Sasser. O resultado, um papo de 20 minutos acompanhado por uma jogatina do dono do canal, é uma conversa que atualiza você sobre tudo o que está acontecendo no projeto. Segundo ele, o adiamento para um lançamento lá por fevereiro de 2015 permite que a Visceral foque em três grandes objetivos: aprofundar-se maior na diferença e na relação entre policiais e bandidos, balancear os mapas e outros elementos e deixar o game estável para jogatinas entre vários jogadores. Armas e "Boom!" As armas assimétricas, que podem ser usadas só por uma facção ou ou
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Data: 2014-08-20
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Ficou ansioso por notícias de jogos da Naughty Dog na gamescom 2014 e saiu de mãos vazias? O diretor Neil Druckmann e o programador-chefe Jason Gregory foram ao podcast In-Game Chat e contaram algumas novidades bem interessantes sobre a desenvolvedora e seus projetos em andamento. Abaixo, você confere um resumo dos principais temas tratados. O podcast completo (em inglês) pode ser baixado por aqui: Podcast Completo The Last of Us The Last of Us ganhou uma versão remasterizada só porque ele "quase foi grande mais" para o PS3, o que significa que o game no PS4 é o melhor jeito em que ele pode ser experimentado. Gregory explicou que algumas partes foram portadas facilmente, mas outras eram desafiadoras. O avanço na GPU do PS4, por exemplo, obrigou o programador a estudar as mil e uma coisas que ela pode fazer ao mesmo tempo para extrair o
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Data: 2014-08-20
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A Capcom, sempre firme e forte em seu fiel nicho de jogadores em terras nipônicas, infelizmente não trará o aguardado RPG online Deep Down para a Tokyo Game Show 2014, que rola no final de setembro, no Japão. Com isso, algumas hipóteses passaram a circular na rede: estaria a equipe de desenvolvimento enfrentando problemas? Há quem diga que os estúdios responsáveis pelo título (Capcom Online e SCE) não consideram mostrar outra demo jogável após a última aparição, que ocorreu ano passado. Apesar disso, o time já teria afirmado que o desenvolvimento está "fluindo bem" e não descarta a ideia de um Beta. O outro lado do cenário é mais positivo: a Capcom prometeu novidades desse Beta em agosto. Considerando um eventual atraso, as expectativas ficam agora para setembro no mercado japonês, época em que se dará um dos maiores eventos de entretenimento eletrônico do mundo. A Tokyo Game Show ocorre dos dias 18 a 21 de setembro. Deep Down será lançado exclusi
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Data: 2014-08-20
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O anúncio de Silent Hills foi uma das melhores jogadas de marketing da História. Isso porque o jogo não chegou a ser oficialmente anunciado por press release. Em vez disso, uma demo, chamada P.T., foi mostrada na gamescom e disponibilizada para PS4. Ao término, descobriu-se que a sigla nada mais é do que um “teaser jogável” (Playable Teaser) de um novo Silent Hill. Ao que tudo indica, o game só deve sair em 2016 e pode ter uma estrutura em mundo aberto. Inicialmente, o jogo estava previsto para sair no PS4 em 2015. No entanto, numa suposta entrevista ao site WhatifGaming, Hideo Kojima teria revelado detalhes que dão a entender que o título de terror pode ser lançado só em 2016 e ter mundo aberto, sem plataformas confirmadas. É bem provável que um jogo da franquia do calibre de Silent Hill não fique restrito a uma só plataforma. Perspectivas em primeira e terceira pessoa O artista explicou que a equipe de desenvolvimento ainda não sabe se o jogo s
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Data: 2014-08-20
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A Sledgehammer acabou de confirmar, em caráter oficial, o que já era sabido entre jogadores e bastidores: Call of Duty: Advanced Warfare não será lançado para o Wii U. Desde que o game foi anunciado, o console já estava fora da cartada, mas não havia um posicionamento oficial sobre a questão por parte da Sledgehammer ou da Activision. A chance ainda existia, porque as versões anteriores de Call of Duty para um console Nintendo sempre foram anunciadas posteriormente. Agora, a chance é zero. “Não, sem Wii U. Essa foi uma decisão da Activision. Estamos focados no Xbox One, PS4 e PC”, disse Michael Condrey em resposta a um usuário no Twitter. As versões para PS3 e Xbox 360 de Advanced Warfare estão nas mãos da High Moon Studios. A notícia é outro balde de água fria nos fãs da Nintendo, uma vez que a Ubisoft anunciou, esta semana, que não lançaria mais jogos classificados como Mature para a plataforma da Big N. Yves Guillemot, CEO da desenvolvedora, di
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Data: 2014-08-20
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A Sledgehammer acabou de confirmar, em caráter oficial, o que já era sabido entre jogadores e bastidores: Call of Duty: Advanced Warfare não será lançado para o Wii U. Desde que o game foi anunciado, o console já estava fora da cartada, mas não havia um posicionamento oficial sobre a questão por parte da Sledgehammer ou da Activision. A chance ainda existia, porque as versões anteriores de Call of Duty para um console Nintendo sempre foram anunciadas posteriormente. Agora, a chance é zero. “Não, sem Wii U. Essa foi uma decisão da Activision. Estamos focados no Xbox One, PS4 e PC”, disse Michael Condrey em resposta a um usuário no Twitter. As versões para PS3 e Xbox 360 de Advanced Warfare estão nas mãos da High Moon Studios. A notícia é outro balde de água fria nos fãs da Nintendo, uma vez que a Ubisoft anunciou, esta semana, que não lançaria mais jogos classificados como Mature para a plataforma da Big N. Yves Guillemot, CEO da desenvolvedora, di
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Data: 2014-08-20
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Aquele que deve ser o último filme de Resident Evil, “O Capítulo Final”, só vai chegar às telonas em 2015. Isso porque Milla Jovovich, protagonista de todos os longas, está grávida de seu segundo bebê. Para quem não sabe, o diretor Paul W.S. Anderson, que ficou a cabo de todos os filmes até agora, é casado com a atriz. Portanto, a preocupação é “dupla”, e a última parte da saga de Alice só vai sair em 2015. A gravidez foi constatada no começo desta semana, pouco antes das filmagens oficiais para “Resident Evil: O Capítulo Final” começarem. Em uma postagem pública no Facebook, Jovovich disse que o longa terá a África do Sul como ambiente de abertura. “Após muitas conversas, achamos que seria de interesse de todos que o bebê nascesse antes de nos aventurarmos pelo filme. Entre a divisão de trabalho com os dublês e a minha barriga que só vai crescer, acreditamos que não seja uma boa ideia misturar gravidez com matança de zumbis!”, brincou a atriz na postagem. Jov
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Data: 2014-08-20
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A longa espera por Wasteland 2 parece ter chegado ao fim. Por meio de uma postagem em seu Twitter, Brian Fargo, fundador da Interplay e da inXile, confirmou a data de lançamento para o dia 19 de setembro. Wasteland 2 estava originalmente programado para ser lançado em outubro de 2013, mas foi adiado em julho do mesmo ano para aumentar seu escopo. Fargo conseguiu arrecadar US$ 3 milhões (mais de R$ 6 milhões) para o desenvolvimento do game, que será uma sequência do famigerado RPG Wasteland, lançado em 1988, o qual pavimentou o caminho para a série Fallout. “A espera de mais de 20 anos vai terminar em breve”, postou o produtor. O game conseguiu arrecadar rapidamente sua meta inicial de US$ 900 mil (mais de R$ 2 milhões) através do Kickstarter, atingindo posteriormente a marca de mais de US$ 2 milhões graças aos 61,289 colaboradores. Além disso, mais US$ 110 mil foram conquistados por meio do PayPal. Ao ultrapassar a marca de US$ 2,1 milhões,
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Data: 2014-08-20
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A Konami informou quais são os bônus que serão disponibilizados para os jogadores que comprarem o PES 2015 antecipadamente. Qualquer um que adquirir o título durante o período de pré-compra vai receber “elementos exclusivos para usar com o novo modo de jogo MyClub”, incluindo 10 mil Game Points, 10 itens de recuperação que ajudam no desempenho do time e um jogador escolhido aleatoriamente a partir do Time do Ano da UEFA. Recentemente, a Konami anunciou que a demo do PES 2015 vai estrear dia 17 de setembro, uma semana antes da versão demonstrativa do FIFA 2015. O título aposta em maior realismo, contando com um novo esquema de chute com precisão sobre o controle do passo e ataque. Fora isso, os goleiros possuem maneiras diferentes para reagir em diferentes situações. Konami revela os bônus da venda antecipada de PES 2015Konami revela os bônus da venda antecipada de PES 2015Konami revela os bônus da venda antecipada de PES 2015 Konami revela os bônu
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Data: 2014-08-20
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DriveClub ganhou uma tonelada de novidades durante a gamescom 2014, mas novos detalhes do simulador de corrida não param de sair. Desta vez, elas foram reveladas pelo diretor Paul Rutschynksy, que usou o Twitter pessoal para premiar os seguidores com informações. Para começar, ele mencionou que poderemos controlar a opacidade do display on-screen, sendo que ele próprio prefere o valor zerado, aumentando a imersão na experiência de dirigir um carro no título. As transições em que o personagem entra no carro antes das corridas são todas renderizadas in-game, não sendo clipes pré-renderizados e apenas "colados" na hora. Infelizmente, entretanto, não há como você controlar a pessoa nesses momentos. Por fim, a conta oficial de DriveClub revelou a capa do steelbook do jogo, uma versão limitada da caixa com uma bela arte conceitual. Ela será distribuída apenas par
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Data: 2014-08-20
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O mais novo trailer de LEGO Batman 3: Beyond Gotham revela qual o plano maligno de Brainiac para a Terra, mostrando qual o contexto capaz de fazer Liga da Justiça unir forças com a Legião do Mal. Basicamente, depois de colecionar diferentes cidades, o supervilão decidiu que isso já não era mais o bastante, desejando colecionar planetas inteiros. Para isso, ele precisa de uma maneira de encolhê-los (dando margem às piadas do Coringa no trailer). Trailer Para conseguir colocar o plano em prática, Brainiac precisa dos poderes dos Anéis Lanterna, fazendo os heróis viajar pelos vários mundos dessa vertente do universo da DC Comics para tentar impedi-lo. Conforme o trailer, há como perceber não apenas o Lanterna Verde sendo capturado, mas t
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Data: 2014-08-20
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No geral, relacionamentos e romance em video games não são abordados de maneira muito profunda, nem complexa, colocando a fornicação entre personagens como o objetivo final da interação entre eles. Segundo o diretor de criação de Dragon Age: Inquisition, Mike Laidlaw (em entrevista ao site IGN), a equipe quer fazer algo mais completo no jogo, fazendo você realmente se importar com os personagens com os quais se envolve romanticamente. Laidlaw menciona títulos como Persona 4, The Last of Us e The Darkness como inspirações sobre “o que fazer certo” nesse aspecto. No último exemplo, ele aponta uma cena em que a namorada de Jackie lhe fez um bolo, acabou de se mudar para morarem juntos e, ao assistirem ao filme To Kill a Mocking Bird, ela acaba dormindo confortavelmente em seu colo. Para ele, essa cena é equivalente, em intensidade, aos dez primeiros minutos do filme Up – fazendo você se importar com a personagem. NPCs mais humanos Para a BioWare, en
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Data: 2014-08-20
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Uma pesquisa da Independent Game Developers Association (Associação dos Desenvolvedores de Jogos Independentes) colheu respostas de 2200 profissionais da indústria dos games e elegeu a Valve como a empresa em que a maioria gostaria de trabalhar. A surpresa do resultado está no fato de ter superado a opção “Minha própria empresa”. No top 5, encontram-se também Activision Blizzard, BioWare e Ubisoft. Vale ressaltar que a Electronic Arts, já considerava várias vezes como uma das piores, não chegou ao top 10. Confira os dez primeiros colocados: 1. Valve 2. Minha própria empresa 3. Activision Blizzard 4. BioWare 5. Ubisoft 6. Empregador atual 7. Nintendo 8. Naughty Dog 9. Double Fine 10. Bethesda Game Studios Vale notar que a estrutura organizacional da Valve é “plana”, não havendo uma hierarquia definida e chefes para quem dar satisfações. Além disso, como se trata de uma empr
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Data: 2014-08-20
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Sediada em Estocolmo, na Suécia, a Avalanche Studios anunciou que está mudando o local de seu escritório na cidade, também dizendo que 2015 promete grandes surpresas; porém, o novo prédio fica a poucas quadras do antigo. Nele, serão acolhidos 160 desenvolvedores em 3 mil metros quadrados (vale mencionar que outros 90 trabalham na filial de Nova York).
No momento, o estúdio tem planos para lançar Mad Max em 2015 (o cenário seria pós-apocalíptico, com batalhas veiculares e mundo aberto), baseado no filme Mad Max: Fury Road. Além disso, há alguns anos a Avalanche vem provocando os jogadores, dizendo estar com Just Cause 3 em desenvolvimento – o que pode ser verdade, pois a Square-Enix registrou o domínio do game em abril. Por fim, a empresa também gerencia os servidores do multiplayer theHunter.
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Data: 2014-08-20
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Mais um Humble Bundle foi lançado, sendo o segundo da versão “Jumbo”, cuja proposta é oferecer uma quantidade de jogos maior do que normalmente se compra nas demais edições. Com um pacote com vários títulos da série The Incredible Adventures of Van Helsing e vários DLCs para games específicos, há também o pacote Legacy de Age of Empires para quem pagar o maior preço. No total, desconsiderando DLCs, são 11 jogos atualmente (há mais por vir). Quem pagar abaixo da média, vai receber os games: The Incredible Adventures of Van Helsing The Incredible Adventures of Van Helsing: Blue Blood Van Helsing: Arcane Mechanic Van Helsing: Thaumaturge Deadlight Galactic Civilizations II: Ultimate Edition
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Data: 2014-08-20
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Embora a lista de exclusivos para PS Vita ainda seja curta, um dos títulos mais promissores, Freedom Wars, promete trazer muita ação para o portátil da Sony. O game tem previsão de lançamento para o dia 28 de outubro na América do Norte. O valor de venda da versão digital e da física será o mesmo: US$ 29,99 (aproximadamente R$ 67). Na Europa, o título chega no dia seguinte na versão digital, enquanto a física será disponibilizada apenas no dia 31 de outubro. Quem fizer a pré-compra da versão física vai ganhar alguns DLCs exclusivos, entre eles roupas para customizar o personagem, armas de curto e longo alcance mais poderosas, pacote de adesivos para utilizar no jogo e novos kits médicos. Os jogadores que comprarem o game na PlayStation Store até o dia 11 de novembro também ganharão os itens da compra antecipada. Freedom Wars foi lançado no Japão em junho e se manteve durante muitas semanas como líder de venda. Junichi Yoshizawa, produtor da SCE Ja
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Data: 2014-08-20
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Cada vez mais os jogadores estão transformando Grand Theft Auto Online em um imenso playground insano. Basta uma meia hora de game para comprovar o que estamos falando. Desta vez, os malucos do canal Who Chaos no YouTube postaram um vídeo em que gravaram o maior tiro de lança-foguete já visto na história do game. A zoeira é tanta que o alvo é sempre o mesmo. O pobre rapaz fica parado em um ponto estratégico entre duas turbinas eólicas, enquanto seus dois amigos se distanciam cada vez mais para dar um belo tiro certeiro. No final, o míssil atravessa por toda a cidade, mas consegue atingir o alvo. Não acredita? Basta ver o vídeo abaixo. Entretanto, é obvio que o vídeo é fake – mesmo assim, os caras fizeram um bom trabalho para editar todas essas imagens, não é mesmo? Além disso, quem não gostaria de realizar uma proeza como essa em GTA V?
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Data: 2014-08-20
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A Microsoft parece disposta a expandir o universo de sua franquia de games de corrida com um novo e ainda não identificado serviço. A empresa registrou a propriedade intelectual do nome "Forza Hub". Na descrição do registro, consta a seguinte informação: "Serviços de entretenimento, ou seja, serviços para video games que providenciem jogos interativos para multijogadores. Tabela de progresso e conquistas de usuários em uma série de video games. Providenciar informação sobre video games. Providenciar um site na internet com informações no campo de video games. Providenciar um portal online baseado em web no campo de video games". Não é possível afirmar com certeza o que "Forza Hub" representa antes do anúncio oficial, mas essas pistas abrem espaço para alguns palpites. O tal projeto parece uma espécie de "central" para jogos da franquia Forza, agregando informações sobre o desempenho e o perfil de jogadores, exibindo estatísticas, conquistas e outros dados. Não
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Data: 2014-08-20
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Em entrevista ao site Total Xbox, o produtor da BioWare de Edmonton (Canadá), Cameron Lee, afirmou que a franquia Dragon Age teria chances de render outros jogos além dos já tradicionais RPGs da série. Prova disso seriam títulos já existentes para portáteis e navegador, bem como uma extensa literatura (livros e quadrinhos) sobre a história e o universo de Dragon Age. Lançado para iOS, Heroes of Dragon Age usa um pouco dos personagens, temas e história da franquia. Ele é totalmente gratuito e é suportado via microtransações, proporcionando batalhas em estilo estratégico (como Tactics Ogre), explorando a história do visconde Ravi e seu filho Elton, de Dragon Age Journeys. Então, segundo Lee, fazer outros games seria apenas uma questão de relacioná-los à história principal, de alguma maneira, e escolher algo que justifique o gênero diferente. Falou pessoal, avaliem o post, deixe suas sugestões para próximos posts e por favor divulguem o site com seus amigos, fami
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Data: 2014-08-20
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GoldenEye 007, originalmente lançado para o Nintendo 64, é um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais clássicos já lançados. O game fez muita gente começar a gostar de FPS, fez (e desfez) muitas amizades e revolucionou o modo multiplayer com partidas incríveis que incluíam buscas pela Golden Gun e tensão enquanto você andava pelos corredores das fases. O jogo da Rareware já tem 17 anos (pois é, estamos ficando velhos!) e voltou a ser notícia por conta da realização de um sonho: o apresentador de talk show Jimmy Fallon levou Pierce Brosnan ao programa "The Tonight Show Starring Jimmy Fallon" e desafiou o ex-007 para uma partida única de GoldenEye. Brosnan, que era o agente James Bond na época (incluindo no filme adaptado, "007 Contra GoldenEye"), revelou que só jogou o game uma vez e tudo o que fez foi atirar no próprio pé. Na disputa contra Fallon, feita em um Nintendo 64 de verdade, isso é mais ou menos comprovado: o ator mal reconhece os botões, precisa de
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Data: 2014-08-20
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A clássica desenvolvedora Atari, atualmente no mercado como distribuidora e produtora, anunciou que está por trás do retorno de uma das franquias mais adoradas do gênero survival horror. Durante o evento PAX Prime, que acontece em Seattle, nos Estados Unidos, foi revelado que Alone in the Dark ganhará um novo game. O título é Alone in the Dark: Illumination e, por enquanto, só o PC é uma plataforma confirmada. A empresa afirma que ele será uma "reimaginação", o que parece indicar um reboot completo com algumas mudanças radicais. O lançamento está previsto para a primavera do Hemisfério Sul, o que significa que o título pode sair do final de setembro até a metade de dezembro. A desenvolvedora responsável é uma tal de Pure FPS, que parece não ter outros games publicados. Durante o PAX Prime, que acontece de 29 a 31 de agosto, convidados podem experimentar versões demonstrativas do game em uma sessão privada e limitada. Nesse período, novos conteúdos do game deve
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Data: 2014-08-20
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O canal do YouTube chamado “LennyReviews” acabou de vazar um extenso vídeo de jogabilidade de Hotline Miami 2: Wrong Number, contando com praticamente 84 minutos do game. A descrição do vídeo alerta para possíveis spoilers, uma vez que ele está jogando no modo de história e esta é mostrada integralmente em seus dois primeiros atos. Além disso, vale notar que é exibido um pouco do editor de níveis durante o vídeo. Em notícia relacionada, um projeto no Kickstarter que pretende criar bonecos com os personagens de Hotline Miami acabou de ser lançado. Para a surpresa de muitos, ainda faltam 31 dias para o prazo de arrecadação terminar e, no momento de postagem, a meta já havia sido superada em mais de 9 mil dólares. Os bonecos possuem 12 polegadas e for
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Data: 2014-08-20
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