Jim Ryan, presidente da divisão PlayStation na Europa, deu uma longa entrevista ao site CVG, na qual ela falou sobre a política de remasterização de clássicos empregada pela empresa. Segundo ele, relançar alguns jogos como o The Last of Us para o público do PS4 é uma estratégia que faz sentido, mas que a Sony tem que tomar cuidado para que a nova geração não seja eclipsada por jogos mais antigos. No caso do jogo de terror da Naughty Dog, ele conseguiu ser um sucesso de crítica por duas gerações seguidas, separadas apenas em um ano. Agraciando o público que migrou para os consoles da Sony durante esta recente mudança. "Uma das coisas que vimos desta vez é que as pessoas transitaram de uma plataforma concorrente na geração passada para a PlayStation 4, e permitir que essas pessoas possam experimentar um jogo como The Last of Us, que não puderam jogar porque estavam a jogar outra coisa qualquer, isso é senso comum." "Mas penso que isso tem de ser vis
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Data: 2014-08-14
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Jim Ryan, presidente da divisão PlayStation na Europa, deu uma longa entrevista ao site CVG, na qual ela falou sobre a política de remasterização de clássicos empregada pela empresa. Segundo ele, relançar alguns jogos como o The Last of Us para o público do PS4 é uma estratégia que faz sentido, mas que a Sony tem que tomar cuidado para que a nova geração não seja eclipsada por jogos mais antigos. No caso do jogo de terror da Naughty Dog, ele conseguiu ser um sucesso de crítica por duas gerações seguidas, separadas apenas em um ano. Agraciando o público que migrou para os consoles da Sony durante esta recente mudança. "Uma das coisas que vimos desta vez é que as pessoas transitaram de uma plataforma concorrente na geração passada para a PlayStation 4, e permitir que essas pessoas possam experimentar um jogo como The Last of Us, que não puderam jogar porque estavam a jogar outra coisa qualquer, isso é senso comum." "Mas penso que isso tem de ser vis
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Data: 2014-08-14
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Oracle é o mais novo game dos desenvolvedores de Glitchhikers, que vai lhe proporcionar uma experiência diferente, típica de títulos indie.
Com um cenário chamativo, bonito e com cores fortes, esse jogo vai colocar você e um oráculo frente a frente e você precisa tomar as decisões corretas para que ele mostre o seu futuro. Mas essa mensagem não é passada diretamente, pois ela vem "codificada" para que você pense sobre o ocorrido e faça novas perguntas em seguida.
Além disso, o game apresenta boas referências das histórias mitológicas grega e romana, que podem passar despercebido pelos olhos de jogadores menos atentos.
Você pode comprar o jogo em um pacote por 2 dólares canadenses, mas pode dar um valor extra como forma de agradecimento.
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Data: 2014-08-14
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tes de tudo, vamos com calma: considere essa notícia como um rumor. Porém, o que foi divulgado no Twitter de um usuário conhecido como @NicoWav, caso confirmado, deve deixar muitos fãs da Nintendo felizes.
De acordo com a tradução da mensagem (que foi publicada em francês e você confere na sequência), a Big N está trabalhando na versão remasterizada de um jogo para o próximo ano. Foi dito ainda que a empresa vai disponibilizar um game por mês em 2015.
Apesar de não haver informações mais concretas (porém, vale lembrar que o perfil do Twitter mencionado nesta notícia é o mesmo que divulgou a informação de Devil’s Third para Wii U), é de se saber que a comunidade pede, há tempos, por uma nova versão de The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Será que agora vai? O jeito é esperar para ver.
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Data: 2014-08-14
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Já sabemos que Bloodborne não quer “punir os jogadores” como a série Souls. Não que o game seja fácil, mas ele tem o objetivo de atingir um público maior. Um vídeo a portas fechadas exibido na gamescom 2014 mostrou exatamente isso: flexibilidade no grau de dificuldade. Como é um conteúdo ainda confidencial, em breve o vídeo deve brotar na rede. Mas não foi só isso. Algumas amostras interessantes das mecânicas de jogo foram apresentadas. Sempre que o jogador for atingido, não importa de que forma, ele perde energia. Nada inédito, ok. Porém, em Bloodborne, é possível recuperar um pouco dessa energia perdida se ele aplicar um ataque dentro de um rápido intervalo de tempo. Isso gera ainda mais bifurcações para os combates: atacar na defensiva, de forma lenta e cadenciada como na franquia Souls, ou ir com tudo para cima visando recuperar um pouco o seu life? Os encontros eletrizantes estão ali: inimigos, ambientes, armas, tudo estará posicionado de forma que o joga
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Data: 2014-08-14
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Já sabemos que Bloodborne não quer “punir os jogadores” como a série Souls. Não que o game seja fácil, mas ele tem o objetivo de atingir um público maior. Um vídeo a portas fechadas exibido na gamescom 2014 mostrou exatamente isso: flexibilidade no grau de dificuldade. Como é um conteúdo ainda confidencial, em breve o vídeo deve brotar na rede. Mas não foi só isso. Algumas amostras interessantes das mecânicas de jogo foram apresentadas. Sempre que o jogador for atingido, não importa de que forma, ele perde energia. Nada inédito, ok. Porém, em Bloodborne, é possível recuperar um pouco dessa energia perdida se ele aplicar um ataque dentro de um rápido intervalo de tempo. Isso gera ainda mais bifurcações para os combates: atacar na defensiva, de forma lenta e cadenciada como na franquia Souls, ou ir com tudo para cima visando recuperar um pouco o seu life? Os encontros eletrizantes estão ali: inimigos, ambientes, armas, tudo estará posicionado de forma que o joga
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Data: 2014-08-14
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DriveClub não chegará às lojas com opção de mudanças climáticas durante as corridas, algo que a produtora Evolution Studios pretende adicionar em uma atualização futura. Porém, isso não impediu Alex Perkins, diretor de arte do título, de falar sobre a opção durante a gamescom 2014. Em uma apresentação a portas fechadas, Perkins comentou que a ideia da produtora não é apenas passar a impressão de que o asfalto está molhado quando chove, mas fazer com que tudo que a chuva toca se pareça dessa forma – inclusive o para-brisa do carro ao ligar o limpador. Também foi mencionado que alguns elementos (como se a chuva está caindo em um país quente ou frio, vento e outras condições atmosféricas) vão interferir no tempo necessário para que a pista volte ao normal. Outro dado mencionado é que neve cairá apenas em países que proporcionem condições para isso. Exclusivo para PlayStation 4, DriveClub é aguardado para chegar às lojas norte-americanas em 7 de outub
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Data: 2014-08-14
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A Sony deu uma declaração à Famitsu, famosa revista de games japonesa, que o PlayStation 4 será o foco principal da companhia durante o Tokyo Game Show. O evento, considerado a E3 do oriente, deve acontecer no próximo mês, do dia 18 ao 21 de setembro. Durante a entrevista, Shuhei Yoshida, responsável pela Sony Worldwide Studios, explicou que o público pode esperar que diversos jogos que não puderam ser apresentados na Gamescom vão aparecer durante o evento japonês. Não sabemos ainda quais serão estes títulos, mas podemos torcer pela presença de The Last Guardian e talvez um novo God of War. O desenvolvedor contou que ainda existem mais jogos para ser lançados, tanto da própria Sony como das third-party. "Em relação ao PS4 no mercado japonês, é preciso mais conteúdo para ganharmos mercado. Se houver mais jogos de equipas japonesas, os fãs vão começar a comprar o PS4." Para Yoshida, a próxima Tokyo Game Show será um evento de proporções gigantescas
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Data: 2014-08-14
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No evento transmitido hoje, a Blizzard revelou o vídeo de abertura da expansão Warlords of Draenor, que retrata um momento crucial na história de Warcraft e prepara o terreno para iminente guerra que chega a World of Warcraft. Além disso, a empresa exibiu o primeiro episódio de “Senhores da Guerra”, uma nova minissérie animada que apresenta aos jogadores os personagens principais da história da expansão. Primeiro Episódio: [vidoe]https://www.youtube.com/watch?v=X6U4DMTAWmU[/video] A começar pela história sangrenta de Karrath Carpunhal, líder lendário do clã órquico da Mão Despedaçada. Novos episódios de Senhores da Guerra sairão nas próximas semanas. Mas você pode conferir abaixo também o teaser dos próximos episódios.
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Data: 2014-08-14
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Durante a gamescom 2014, a Ubisoft exibiu uma demonstração de Assassin’s Creed Unity mostrando detalhes do jogo – além, claro, de revelar algumas das regiões pelas quais você vai passar durante a jornada. O vídeo acima mostra que todas as missões importantes estão situadas dentro de uma nova categoria que dá ao jogador a possibilidade de cumpri-la da forma que achar mais conveniente. Também há outros objetivos ligados ao principal, além da adição de uma opção chamada Stealth, que melhora as habilidades do protagonista. A sequência também exibe um pouco de Paris, que se mostra grande o bastante para as missões que Arno terá que cumprir. Passear pela cidade francesa também dará a oportunidade de ver alguns pontos conhecidos, como a Cat
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Data: 2014-08-14
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Activision está preparando o lançamento de um verdadeiro “exército” de Skylanders de miniaturas de brinquedos, que virão junto com o game Skylanders: Trap Team. Assim, os jogadores terão a oportunidade de ter versões de seus personagens favoritos em qualquer lugar.
As miniaturas terão as mesmas habilidades e upgrades dos personagens de tamanho normal, ou seja, não parecerão apenas personagens “secundários”. Ao todo serão 16 miniaturas diferentes, vindo em dois pacotes por US$ 13,99.
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Data: 2014-08-14
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Uma das principais novidades de WWE 2K15, o modo 2K Showcase vai reviver duas das maiores rivalidades da história do esporte. A opção que complementa o modo carreira do título vai ter como foco a rivalidade entre Triple H e Shawn Michaels (2002 a 2004) e os confrontos em CM Punk e John Cena (2011 a 2013). Com a notícia, está confirmada a aparição de CM Punk em mais essa versão do título — como o contrato do lutador foi encerrado há pouco tempo, a presença dele no game ainda permanecia incerta. O modo 2K Showcase funciona como uma espécie de “mini-documentário” e convida o jogador a reviver 33 batalhas que marcaram as rivalidades, com direito a vídeos, comentários personalizados e uma reprodução fiel de cenários e vestimentas. o reviver os confrontos, o jogador é premiado com novos lutadores, roupas alternativas e outros itens que podem ser acessados nos demais modos de jogo. A opção deve ser aprimorada com outras figuras conhecidas através de pacotes de DLC la
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Data: 2014-08-14
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Snow, o game gratuito com mundo aberto desenvolvido pela Poppermost, também está chegando ao PlayStation 4 como uma plataforma de console exclusiva, anunciou a empresa nesta quarta-feira (13). Anteriormente anunciado para PC e para o Oculus Rift, Snow promete fornecer aos “esquiadores virtuais” a liberdade para explorar montanhas, florestas e áreas artificiais, sem “as restrições que podem pesar até aos jogos de esportes tradicionais”. Ainda não há informações a respeito das diferenças que a versão de PlayStation 4 vai incluir — a Poppermost está mostrando apenas a versão de PC na gamescom — ou se os óculos de realidade virtual da Sony, o Projeto Morpheus, serão compatíveis com o jogo. Snow é desenvolvido a partir da CryEngine da Crytek e atualmente, a versão para PC está disponível com acesso antecipado na Steam. Falou pessoal, avaliem o post, deixe suas sugestões para próximos posts e por favor divulguem o site com seus amigos, familiares
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Data: 2014-08-14
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Já disponível há certo tempo, o quarto capítulo de The Walking Dead: Season Two ganhou um trailer inédito nesta quinta-feira (14). No entanto, mesmo que você seja um fã da série, não recomendamo assisti-lo caso você ainda não tenha jogado completamente essa parte da história. Em vez de simplesmente indicar o que podemos esperar do jogo, o trailer mostra alguns detalhes importantes da trama. Além disso, é possível ver relances do que podemos esperar na quinta e derradeira parte dessa temporada, que promete entregar surpresas e reviravoltas que devem mexer com o coração de quem acompanha a história de Clementine e seus companheiros. Já disponível para PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS e Android, The Walking Dead:
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Data: 2014-08-14
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Com a popularidade alcançada por Heartstone, da Blizzard, não é nenhuma surpresa que o mercado esteja sendo inundado por diversos jogos de carta virtuais. O mais novo competidor dessa área é WWE SuperCard, jogo colecionável desenvolvido pela 2K que usa a popularidade do esporte como arma para atrair a atenção de jogadores. Contando com uma seleção inicial de 400 cartas, o jogo free-to-play conta com lutadores famosos, técnicos e várias lendas aposentadas do universo WWE. A partir das opções disponíveis, é possível estabelecer parcerias entre diferentes figuras e usá-las para travar batalhas contra outros participantes de um universo online. Disponíveis para iOS, Android e dispositivos Amazon, o título foi desenvolvido pela Cat Daddy
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Data: 2014-08-14
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Em mais uma série de revelações feitas na rede Miiverse, Masahiro Sakurai, responsável pela produção das versões de Super Smash Bros para Wii U e Nintendo 3DS, disse que Mega Man vai contar com o auxílio de Beat durante as batalhas. O robozinho azul também poderá usar o escudo de folhas para se proteger das investidas adversárias, além de outros movimentos característicos de inimigos dos jogos estrelados pelo personagem.
Também foi informado que Meta Knight, personagem do universo de Kirby confirmado recentemente para o jogo da Nintendo, teve algumas modificações em seu movimento Shuttle Loop (agora, o personagem atinge os oponentes duas vezes enquanto gira em um grande looping). Outra informação relacionada a ele é que Battleship Halberd, embarcação caraterística do combatente, também está no game.
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Data: 2014-08-14
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De acordo com Alain Corre, executivo da Ubisoft, a companhia francesa está ciente das críticas que vem recebendo da comunidade de jogadores de PC, devido à baixa qualidade dos seus títulos na plataforma e especialmente aos grandes atrasos que eles vêm sofrendo. "Ouvimos as opiniões dos jogadores e prometemos agir de acordo com isso. Por exemplo mudámos o nosso sistema de proteção para jogos do PC a uma única ativação, uma prática normal na indústria. Estamos a tentar fazer tudo o que pudermos para lançar jogos de PC e consolas ao mesmo tempo," afirmou Corre. "Assassin's Creed Unity e Far Cry 4, por exemplo, vão ser lançados em todas as plataformas ao mesmo tempo, e esse vai continuar a ser o nosso objetivo para os futuros lançamentos. Além disso também estamos comprometidos em melhorar a optimização de todos os nossos jogos para qualquer plataforma, incluindo o PC." concluiu. Falou pessoal, avaliem o post, deixe suas sugestões para próximos posts
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Data: 2014-08-14
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NHL 15 será a primeiro título da série NHL no PlayStation 4 e Xbox One, e um novo trailer da Eletronic Arts mostra como as formas em que os novos consoles vão empregar a física em tempo real para todos os 12 jogadores no gelo e do próprio disco. Também foi mostrado diversos aspectos de jogabilidade. O motor de física atualizado agora pode responder por colisões envolvendo mais de dois jogadores, de acordo com a desenvolvedora EA Canada. Ele permitirá a NHL 15 simular de forma realista os movimentos em frente da baliza, choque entre vários jogadores e colisões mais complexas. [video][/video] Nova física A física do puck também foi renovada, permitindo interações complexas entre o disco, a borracha congelada e tudo mais o que há na arena: o gelo, a rede, os tacos, os jogadores, os equipamentos e muito mais. NHL 15 tem lançamento previsto para 09 de setembro no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 e Xbox One.
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Data: 2014-08-14
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O Nintendo 3DS é o console mais popular da "Big N" e a sua versão XL é uma ótima opção para quem gosta de carregar o seu portátil por aí, já que ele tem uma bateria muito duradoura e uma tela consideravelmente maior (que ajudam os mais "ceguetas". Um dos lançamentos mais esperados para a plataforma é sem dúvidas o Super Smash Bros., que fez até o controle do GameCube voltar das cinzas. Um reflexo desse sucesso talvez tenha aparecido no 3DS XL, pois a Nintendo anunciou um novo acessório para o console portátil. O Cyber Arcade Stick adiciona um joystick (igual aos de fliperama) no seu aparelho, tornando-o um arcade portátil. Funcionando de forma similar ao Circle Pad Pro, ele vai deixar sua jogatina mais confortável, principalmente quando o assunto são os jogos de luta, como Super Street Fighter IV 3D Edition, Naruto: Powerful Shippuden, BlazBlue: Continuum Sh
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Data: 2014-08-14
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Questionado pela CVG quanto à possibilidade de gastar dinheiro para garantir títulos exclusivos, o chefe da PlayStation Europe, Jim Ryan, afirmou que a empresa não se sente compelida a fazer isso. Segundo ele, isso se deve ao fato de a companhia já ter uma boa linha de títulos first-party e boas parcerias com estúdios terceirizados. “Bem, você sabe, temos uma rede muito grande e poderosa de estúdios próprios, todos eles trabalhando em games exclusivos para o PlayStation, e sentimos que isso essa é uma base importante junto à realização de parcerias que façam sentido”, explicou Ryan. “Acredito que as parcerias que temos com a Activision em Destiny é um bom exemplo de quando faz sentido estabelecer algo do tipo”, exemplificou. “Isso faz sentido para nós e beneficia nossos consumidores — quando você junta essas duas coisas pensamos que isso estabelece uma posição bastante completa no mercado”, continua o executivo. “Então, sentimos que precisamos sair e comprar u
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Data: 2014-08-14
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RollerCoaster Tycoon 4 Mobile não recebeu muitos elogios dos jogadores, sobretudo pela necessidade de microtransações. No entanto, a Atari já planejava um game de PC, prometendo algo diferente do título para smartphones. Nesta semana, a empresa revelou os primeiros detalhes. RollerCoaster Tycoon World estará livre de microtransações e será disponibilizado para PC no começo do próximo ano. Ainda não há muitas informações do game, mas parece que ele contará com a mesma fórmula básica de construções de parques temáticos. Além disso, ele contará com adições de novidades, como jogo cooperativo online entre até quatro pessoas que vão compartilhar o mesmo projeto. "Muitos dos novos recursos do RollerCoaster Tycoon World não eram possíveis de se criar há alguns anos, mas aproveitamos os avanços tecnológicos para oferecer uma experiência loucamente divertida de jogo, que permanece fiel à franquia”, afirmou o CEO da Atari, Fred Chesnais em um comunicado. Fa
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Data: 2014-08-14
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Após o anúncio de que Grand Theft Auto V ganhará uma versão para o PlayStation 4 durante a última E3 (Electronic Entertainment Expo), muita gente voltou os olhos para o horizonte, para a gamescom, esperando novidades. Bem, isso não aconteceu e, de acordo com a Sony, não há nada demais.
“Eu não acho que vocês deveriam ler algo nas entrelinhas aí”, disse o vice-presidente da Sony Worldwide Studios Europe, em entrevista ao site VG24/7. “GTA está vindo para o PlayStation 4. Isso será fantástico para todo mundo. Nós simplesmente não tínhamos nada de novo para apresentar na noite passada.”
Pois é isso. O negócio agora é esperar pela chegada de Grand Theft Auto 5 ao PS4.
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Data: 2014-08-14
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Além de um novo trailer da campanha e dos modos multiplayer que estarão em Battlefield Hardline, a Electronic Arts também deu detalhes sobre a duração da história principal, que deve exigir algo entre 7 e 15 horas.
“Para mim, alguns episódios duraram entre 30 e 45 minutos, e vi pessoas que levaram cerca de 90 minutos para completar algumas missões”, explicou Steve Papoutsis, um dos responsáveis pela produção do jogo, durante a gamescom 2014.
Papoutsis também comentou que a equipe de desenvolvimento tentou “criar personagens que pudessem interagir entre si, com diálogos profundos para que isso se tornasse mais real”.
Em desenvolvimento para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC, Battlefield Hardline é aguardado para 2015.
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Data: 2014-08-14
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Em mensagem publicada no Twitter, Adam Bhatti, gerente da marca Pro Evolution Soccer para a Europa, revelou que a versão para PC de Pro Evolution Soccer 2015 vai ter gráficos inferiores aos vistos no PlayStation 4 e Xbox One.
“Usuários de PC: mesmos modos e jogabilidade que no PlayStation 4 e Xbox One. Visuais melhores que os de PlayStation 3 e Xbox 360. Realmente um híbrido. Foco na acessibilidade e qualidade”, diz o texto escrito na rede social.
Em desenvolvimento para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360, Pro Evolution Soccer 2015 está agendado para chegar às lojas em 13 de novembro.
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Data: 2014-08-14
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Durante a conferência da Nintendo na Gamescom 2014, Junichi Masuda, o diretor dos jogos da franquia Pokémon, revelou um trailer que confirma uma das informações que vazou no início da semana: o pokémon Audino também terá uma Mega Evolução em Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire. Apesar disso, nada foi dito a respeito do Mega Slowbro, diferente de outros trailers que mostraram várias formas novas simultaneamente. Em sua versão Mega, Audino mantém a habilidade Healer, capaz de curar qualquer pokémon aliado de status negativos, como paralisia ou queimadura, ao final de cada turno (30% de chance). Ao se tornar também Fada (antes era apenas Normal), ele ganha todas as vantagens e fraquezas do novo tipo, além de aprender a técnica Misty Terrain – ela impede mudança de status por cinco turnos e diminui pela metade os golpes do tipo Dragão. Veja o trailer:
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Data: 2014-08-14
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A Nokia, que recentemente foi comprada pela Microsoft, vai passar a fabricar o Xbox 360 e o Xbox One no Brasil. A Superintendência da Zona Franca de Manaus aprovou nesta quinta-feira (14) o projeto que dá sinal verde para que a fábrica da Nokia em Manaus passe a produzir os consoles da Microsoft no País. O Xbox 360 já é fabricado no Brasil desde 2011 (e o Xbox One desde ano passado), mas até agora eles eram produzidos de forma terceirizada com um acordo da Microsoft com a empresa Flextronics. Com a compra empresa de celular pela Microsoft, a empresa decidiu utilizar as instalações da Nokia em Manaus para passar a produzir os consoles. De acordo com o projeto aprovado pela Suframa, a Microsoft vai investir cerca de US$ 52 milhões (o que equivalente a mais de R$ 115 milhões) para fabricar a linha Xbox pela Nokia, mas ainda não é certo quando a produção vai iniciar. A empresa tem um prazo de até três anos para isso acontecer. Falou pesso
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Data: 2014-08-14
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Antes anunciado como uma experiência de nova geração, o MMO de corrida The Crew ganhará também uma versão para velha geração exclusiva para Xbox 360. O jogo vai ser lançado no mesmo dia das versões de PS4, Xbox One e PC, em 11 de novembro. Em um post no blog da Ubisoft, a empresa justifica essa expansão como um “desejo de deixar o jogo acessível para o maior número de pessoas”. A versão de Xbox 360 está nas mãos da Asobo Studios e promete ter os mesmos elementos e visão ambiciosa que o MMO tem para a nova geração. Isso tudo, claro, com um pouco menos de detalhes e visual mais modesto. Agora, uma pergunta fica no ar, por que uma versão de The Crew só para Xbox 360 e não de PS3 ou até mesmo Wii U? A Ubisoft não explica isso no post de anúncio, mas para o site Gamepot, ele fala a real: “Nós decidimos focar somente na plataforma com infraestrutura técnica mais próxima ao da nova geração, que é o Xbox 360″. Só nos seus sonho que Xbox 360 é mais próximo
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Data: 2014-08-14
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A expansão "Warlords of Draenor", quinto pacote de conteúdo extra para o RPG online massivo (MMO) "World of Warcraft", será lançada no dia 13 de novembro. O lançamento brasileiro será no mesmo dia. Assista ao vídeo abaixo. A pré-venda de da expansão já está disponível no site oficial (acesse aqui). Quem comprar antecipadamente a edição padrão digital, que custa R$ 99,90, ou a edição Deluxe Digital, que sai por R$ 149,90, poderá elevar o nível de um personagem para 90 imediatamente, permitindo explorar o conteúdo mais recente de "World of Warcraft" com os amigos. A versão física, em disco, do jogo será vendida por R$ 100. De acordo com a Blizzard, 1,5 milhão de cópias de "Draenor" já foram vendidas, superando a expansão "Mists of Pand
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Data: 2014-08-14
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"Mortal Kombat X", nova edição do popular game de luta, será dublado em português em sua versão que será vendida no Brasil quando o jogo for lançado em 2015. Este é o primeiro jogo da série a ser dublado. "Mortal Kombat", lançado em 2011, teve apenas legendas em português.
De acordo com a Warner Bros. Interactive Entertainment, o game terá vozes e menus em português.
“Mortal Kombat é um verdadeiro ícone da indústria do entretenimento e uma das franquias de jogos de luta mais aclamadas do mundo”, afirma Cleyton Olivera, diretor de marketing da Warner Games no Brasil. “Estamos muito felizes em poder lançar Mortal Kombat X em português”.
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Data: 2014-08-14
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A conferência da Sony na feira Gamescom, realizada nesta semana na Alemanha, serviu para anunciar um pacote de novos games (exclusivos ou não) para o PlayStation 4. Os destaques ficam por conta de "Wild", novo jogo do criador do personagem Rayman, "Hellblade", do estúdio de "Heavenly Sword" e "DmC: Devil May Cry", e uma versão do popular jogo de sobrevivência "DayZ". Assista aos vídeos abaixo. Veja os novos games anunciados para o PS4: Wild O vídeo de revelação do novo trabalho de Michel Ancel, criador de "Rayman" e "Beyond Good & Evil", não explica o funcionamento de "Wild", mas mostra grandes paisagens e muita natureza. Nas imagens, um grupo de humanos atravessa planícies, nada no mar e escala montanhas enquanto vários animais selvagens cruzam seu caminho. No blog oficial do PlayStation, Ancel afirmou que "Wild" será do tamanho do continente europeu e contará com as estações do ano e recursos dinâmicos de clima. O game designer fr
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Data: 2014-08-14
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