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O INdT lançou o game Wake Woody Infinity, a segunda versão do game que alcançou mais de 1,5 milhão de downloads somente na plataforma Windows Phone. O jogo foi premiado no Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames), levando o segundo lugar na categoria “Jogo para mobile: aspecto visual/artístico” e o terceiro no aspecto tecnológico.

Woody é um cãozinho radical que, com manobras de wakeboard, segue conquistando moedas e avançando sobre os obstáculos de acordo com a habilidade do jogador com os dedos. Uma das novas habilidades de Woody é mergulhar na água e continuar avançando no jogo.

O INdT testou o game design com diversos jogadores no seu Laboratório de Experiência do Usuário. Os jogadores utilizavam o aplicativo enquanto eram monitorados por câmeras e eyetrackers, para se avaliar com precisão os momentos e elementos que mais atraem a atenção dos participantes e o que poderia ser melhorado.

Muita inovação e estudo dos gam ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 380 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Já estão à venda pela internet os ingressos para a Arena BSOG - Brazilian Series of Games, campeonato de vídeo game que acontece nos dias 6 e 7 de setembro, em São Paulo. As equipes vão competir pela premiação de R$ 30 mil. Os vencedores do torneio de Call of Duty também vão representar o Brasil na Copa do Mundo dos games, a Eletronic Sports World Cup, que acontece em Paris.

Os interessados em assistir às competições podem comprar as entradas no site da Ingresse. Os tickets estão disponíveis em quatro modalidades: Call Of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Ultra Street Fighter IV e Ultimate Marvel vs Capcom 3 — com os preços variando de R$ 50 (meia) a R$ 170 (inteira). Com uma estrutura de 2.100 m² e 15 estações de jogos, o evento contará com a presença dos youtubers Gordox, Carolzinha SG, Patife, Hayashi, Bruninho SO7, Colono Gamer e Vina.

Quem tiver interesse em competir deve acessar o link: ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 285 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

oodborne chamou a atenção de muitas pessoas quando foi anunciado na E3 deste ano durante a conferência da Sony. Na tentativa de mostrar aos jogadores como o game está ficando, a produtora FromSoftware divulgou o vídeo que está logo abaixo.



Nele, o protagonista do game usa suas armas para fatiar todo e qualquer inimigo que se coloque em seu caminho. Além dos oponentes convencionais, a sequência também traz o confronto contra um chefe que promete bons momentos de desafio para aqueles que se arriscarem na versão final do jogo.

Em desenvolvimento para PlayStation 4, Bloodborne é aguardado para o primeiro trimestre de 2015.

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Não é difícil ver jogos online que possuem versões para PC e consoles – basta lembrar de DC Universe Online e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn para ter uma ideia do que estamos falando. Para aqueles que esperavam ver o mesmo acontecer com Star Wars: The Old Republic, má notícia: as chances não são as melhores.

Falando ao site Dual Shockers, James Ohlen, diretor criativo de Star Wars: The Old Republic, disse que ele já apresentou a ideia algumas vezes para a equipe técnica. Porém, foi alertado de que isso seria um grande desafio por conta dos aspectos técnicos dos consoles, especialmente no que diz respeito ao motor utilizado para a construção do título.

Além disso, o game foi desenvolvido tendo em mente o uso de telado e mouse, e a equipe de produção ainda não encontrou uma forma de explicar a adaptação do jogo para os video games.

Ainda relacionado ao game, foi revelado que uma nova expansão está em desenvolvimento, e mais detalhes sobre ela ser ... Leia mais »
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Um dos grandes problemas de eventos de grande porte como a Gamescom é o fato de que muito material interessante fica restrito a eles, passando longe do olhar do grande público. Felizmente, a CD Projekt RED decidiu presentear os fãs de The Witcher com um vídeo que mostra muitos detalhes do terceiro (e até o momento, derradeiro) capítulo da franquia no mundo dos games, intitulado Wild Hunt. Veja abaixo.



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Quem está acompanhando as revelações de personagens de Super Smash Bros. deve se lembrar que, nesta edição, Samus aparecerá de duas formas: com a armadura característica da série Metroid e com a Zero Suit. Porém, os fãs da loira terão a oportunidade de vê-la em uma terceira forma (que é alternativa) no novo game.

Duas imagens publicadas na rede Miiverse revelaram que a Zero Suit Samus poderá usar a roupa que apareceu na cena final de Metroid: Zero Mission para Game Boy Advance como segunda opção de vestimenta. Mais curta, ela deixará algumas partes do corpo da personagem mais livres, como mostra a imagem abaixo.



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Recentemente, a Crytek apareceu em diversas notícias por conta de um boato de que a empresa estaria prestes a fechar – o que foi desmentido por Cevat Yerli, diretor-executivo da produtora. Porém, isso gerou efeitos negativos na reputação da companhia, que pretende mudar esse quadro com produtos de qualidade.

“Tenho certeza de que isso manchou a nossa reputação, mas para a Crytek o importante é focar na nossa competência principal, que é produzir games de qualidade. Quando disponibilizarmos esses jogos, nós certamente voltaremos aos trilhos e as pessoas vão ver a Crytek da forma que ela merece ser vista”, explicou Yerli ao site MCV.

No bate-papo, o executivo também comentou que a transição para uma empresa online levou mais tempo do que eles esperavam, e essa foi a grande causa dos problemas.

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Durante a Gamescom 2014, o site DualShockers teve a oportunidade de entrevistar Dan Greenawalt, uma lenda entre os desenvolvedores de jogos de corrida atualmente responsável pela série Forza. Entre as revelações feitas por ele está a de que a Turn 10 e o estúdio PlayGround Games compartilham muitos recursos, o que garante a coerência entre a série Forza e o spinoff Horizon.

“Estamos alinhados em nossa visão do que o futuro dos games deve ser”, afirnmou Greenawalt. Segundo ele, o nível de colaboração entre os dois estúdios é resultado de uma cultura em comum que, na prática, resulta no compartilhamento de códigos relacionados à engine e até mesmo no fato de que alguns dos mesmos desenvolvedores se envolvem em ambas as séries.

“Então os games são diferentes, Forza Horizon 2 e Forza Motorsport 5, eles lidam com carros de maneiras diferentes, um é sobre precisão, outro sobre liberdade. Embora eles venham de direções diferentes, eles compartilham o mesmo coração”, ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 268 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Uma versão alternativa ao combo de Disney Infinity 2.0 poderá ser adquirida por fãs dos personagens Merida (Valente) e Stitch (Lilo & Stitch). Anunciado nesta semana, o pacote irá substituir as três figuras dos heróis da Marvel pelas miniaturas dos protagonistas das animações da Disney. Além dos bonecos, o Disney Infinity 2.0 Toy Box Combo Pack irá contar, naturalmente, com uma cópia do jogo Disney Infinity 2.0.

Edições do “Toy Box Game Discs” poderão ser também usadas pelos jogadores para que minigames baseados nos universos de Merida e Stitch sejam destravados – mundos interativos poderão ser criados dentro de cada um dos jogos extras oferecidos pelo pacote. Desta forma, para que demais aventuras e personagens da Marvel e da Disney possam ser exploradas, compras separadas deverão ser feitas.

O combo anunciado garante acesso ao modo Toy Box por donos dos consoles PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e PCs. Disney Infinity 2.0 Toy Box Combo Pack deverá ser l ... Leia mais »
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Silent Hills (sim, com "s") está sob o comando de Hideo Kojima e Guillermo Del Toro, já sabemos. E a desenvolvedora do certamente pavoroso novo capítulo da franquia poderá contar com um mais um nome de peso em seu quadro de funcionários. Acontece que Akira Yamaoka, compositor conhecido mundo afora por seu trabalho junto à série Silent Hill, demonstrou interesse em voltar a criar a massa sonora do vindouro jogo.

“Eu ficaria feliz em voltar a trabalhar no jogo, mas nada foi decidido ainda”, respondeu Yamaoka em ao site MySilentHill. Conforme também publicado pelo artista em seu perfil no Twitter, os fãs da empreitada têm feito pedidos acalorados ao músico. “Tenho recebido muitas mensagens que solicitam informações acerca de minhas atividades recentes. Acreditem: eu leio todas elas”, escreveu Yamaoka.

Mesmo afastado da Konami, o compositor trabalhou na criação da música “Love Psalm” para SH: Book of Memories; a trilha sonora do filme “Silent Hills Revelation” tam ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 295 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Os fãs de jogos de corridas esperam ansiosamente pelo título DriveClub, exclusivo do PlayStation 4 e que já passou por um adiamento. Para acalmar o público, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, revelou as razões do adiamento de DriveClub, que são essencialmente técnicas.

“Estamos muito entusiasmados com o estado atual de DriveClub. No ano passado nós esperávamos tê-lo pronto, porém houve um grande erro técnico. A equipe de desenvolvedores teve que voltar atrás e reprogramar algumas partes do jogo e foi por isso demoramos tanto. Já faz quase um ano que o time voltou atrás em relação a determinados aspectos-chave do título”, comentou Yoshida.

Além disso, Yoshida afirmou que hoje DriveClub está como sempre foi imaginado pelos desenvolvedores. Ele diz que em comparação aos outros jogos do mesmo gênero que visitou na E3, DriveClub é o mais único de todos. “No meu ponto de vista, não há qualquer concorrência direta. As pessoas é que vão nos dizer qu ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 252 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Aficionados pela franquia de basquete NBA desenvolvida pela 2K já podem vislumbrar o que as versões de NBA 2K15 para Xbox One e PlayStation 4 deverão prover à comunidade gamer. O vídeo abaixo, apesar de ter sido registrado de forma amadora, já deixa alguns aspectos da IP em evidência: mecânicas de jogo e funcionamento de IA podem ser analisados de antemão. O registro, publicado pelo site DualShockers, foi gravado durante uma apresentação feita pela 2K durante a Gamescom 2014.



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Continuando a sua série de atualizações de sistema, a Nintendo anunciou que disponibilizou o arquivo da versão 5.1.2 U para o Wii U.

De acordo com as informações divulgadas, a atualização traz “melhorias para a estabilidade do sistema e outros ajustes menores” que visam melhorar a experiência do jogador. Não foi mencionado se a atualização traz outras modificações para o console.

Em todo caso, vale lembrar que essa é uma atualização obrigatória, e que o download é feito automaticamente assim que o console detectar uma conexão com a internet.

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É possível que donos de Wii U não fiquem muito felizes com o que temos para dizer: jogos com o selo “Mature”, classificados para um público mais adulto, não serão mais lançados pela Ubisoft no console. O motivo disso? Não existir demanda suficiente no Nintendo Wii U para que esses jogos sejam efetivamente lançados. Por isso, Watch Dogs é o último dos games classificados como “Mature” que chegará ao console.

Quem afirmou essa decisão da Ubisfot foi o próprio CEO da empresa, Yves Guillemott. De acordo com ele, a Ubisoft optou por esse movimento graças aos números de vendas dos jogos lançados no Wii U. De acordo com Guillemott, inúmeras tentativas de vender os títulos da série Assassin’s Creed não se mostraram muito bem sucedidas, enquanto jogos para um público mais genérico, como o Just Dance, foram muito mais populares.

“Os donos de Wii U simplesmente não compram Assassin’s Creed. No ano passado nós vendemos muito pouco”, comentou Guillemott. Para o CEO, não há ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 291 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Super Meat Boy, um dos títulos que ajudou a trazer mais atenção para o mercado dos jogos independentes, o Team Meat anunciou nesta terça-feira (19) seu novo projeto: A Voyeur for September. Segundo os desenvolvedores, o game vai se tratar de um novo game furtivo com elementos reais — no entanto, o teaser divulgado até o momento não entrega muitos detalhes sobre sua trama ou mecânica. A promessa é que mais detalhes sobre o novo projeto devem ser anunciados ainda este mês na Indie Megabooth do evento PAX Prime.

Teaser do jogo:


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Embora garanta que Call of Duty: Advanced Warfare vai rodar a 60 quadros constants, a Sledgehammer Games ainda não está pronta para falar sobre a resolução nativa do game. Segundo o produtor Mike Mejia, embora esse aspecto ainda tenha que ser definido, sua equipe está “feliz” com a maneira como o processo está se desenvolvendo e espera realizar uma série de otimizações antes que o jogo chegue às lojas.

“Estamos totalmente dedicados aos 60 quadros por segundo”, afirmou Mejia ao site Total Xbox. “Não estamos falando sobre — ainda estamos esperando para fazer anúncios em termos de onde estamos com as resoluções, mas posso te dizer que, com o tempo de desenvolvimento de três anos que tivemos, trabalhamos com todos para assegurar que estamos fazendo o que é certo”, assegurou.

Questionado se o game vai se beneficiar dos recursos de GPU liberados pelo Kinect no Xbox One, Mejia afirmou que sua equipe está trabalhando em maneiras de lidar com isso. “Estive viajando há ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 275 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Depois de centenas de clones mal feitos, Flappy Bird finalmente vai ganhar um “irmão” desenvolvido pelo mesmo pai. O criador do viciante hit para celulares, Dong Nguyen, está tentando repetir o sucesso de seu jogo anterior com um novo título chamado Swing Copters.

A julgar pelo trailer divulgado temos um jogo muito semelhante mecanicamente e tão difícil quanto. Aparentemente o título funcionará como um Flappy Bird vertical, no lugar de desviar dos canos, você deve pressionar a tela para deslocar o pequeno helicóptero do caminho de martelos que ficam balançando de um lado para o outro.

É muito estranho que Nuyen, que ficou famoso por retirar o seu jogo anterior por considerá-lo viciante demais, tenha optado por lançar um título praticamente igual. Aqueles que não gostavam do primeiro jogo dele provavelmente se manterão longe de Swing Copters. Já as pessoas que não enjoaram da jogabilidade desafiadora mas repetitiva de Flappy Bird vão se sentir em casa com o nov ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 244 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Foi anunciado hoje que o escritor do enredo do jogo Destiny, Joshua Rubin, saiu do estúdio Bungie a fim de se juntar à Telltale Games para ajudar no desenvolvimento do roteiro do jogo de Game of Thrones. Contudo, parece que ele chegou ao novo estúdio há alguns meses já, pois de acordo com o seu perfil atualizado no LinkedIn ele está na Telltale desde junho. Em reportagem do site Gamasutra, Rubin disse o seguinte:

“No final das contas, a Bungie produz jogos sobre atirar na cabeça de aliens. E enquanto há uma verdadeira arte em ‘escrever entre as balas de tiro’ – como o Sr. Staten disse uma vez –, eu não poderia recusar uma oferta da Telltale para trabalhar com jogos que são totalmente sobre a história”, comentou Rubin.

O jogo de Game of Thrones, baseado no próprio seriado, foi anunciado em dezembro de 2013 pela Telltale, porém maiores detalhes não foram revelados até o momento. Não sabemos quando o título será lançado ou em que momento do seriado ele será adapt ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 254 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

A Sony lançou gratuitamente na última segunda-feira (18) o DLC gratuito AR Studio (anteriormente conhecido como Set Maker) para o aplicativo The Playroom do PlayStation 4. Usando a câmera do console aliada a um tablet Android ou iOS, os jogadores podem transformar suas salas de estar em um estúdio de transmissão repleto de efeitos visuais.



Além de usar imagens e fotografias armazenadas em seu dispositivo portátil, você pode usar ferramentas proprietárias para criar itens totalmente inéditos. Confira as novidades criadas pela empresa desde que o DLC foi anunciado:

.Diversos efeitos de iluminação e efeitos especiais nas categorias “Retro”, “Arty”, “Futuristic” e “Psychedelic”.

.Reprodução de arquivos MP3 presentes em disposi ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 282 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Segundo o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, adiar o lançamento de Battlefield Hardline foi a decisão certa tanto para a empresa quanto para os jogadores. Ele afirma que a decisão mostra o quanto a companhia está disposta a mudar suas práticas de trabalho de forma a melhorar a percepção que o público em geral tem dela.

“Foi uma decisão difícil e isso teve um impacto financeiro a curto termo, mas a longo termo, para os jogadores e para a franquia, essa vai se provar a decisão certa”, afirmou o executivo, que deixou claro que obter bons resultados monetários não é o único objetivo da publicadora. “O que eu posso dizer é que, em nome desse comprometimento e das ações que mencionei anteriormente, vamos tomar decisões duras se ela beneficiarem os jogadores”, complementou.

Wilson voltou a mencionar o adiamento do lançamento de Titanfall para Xbox 360 como um exemplo dessa filosofia de trabalho. Além disso, ele justificou a ausência de um novo Need for Speed para ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 282 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)

Atualmente restrito ao PC e ao PlayStation 4, o shooter free-to-play Warframe já tem data para chegar ao Xbox One: 2 de setembro. O anúncio foi feito pela desenvolvedora Digital Extremes durante sua participação na Gamescom 2014, que já havia falado sobre a criação dessa versão em julho do ano passado.

“Seríamos tolos em não considerar Warfare para o Xbox One”, afirmou a desenvolvedora Meredith Braun em uma entrevista concedida à Official Xbox Magazine na época do anúncio do programa ID@Xbox. Exclusivamente online e com um modelo de negócios baseado em microtransações, o game atualmente possuía uma média de avaliação 66 no site Metacritic.

Segundo a Digital Extremes, atualmente o universo do game conta com 10 milhões de usuários registrados, número que só tende a crescer com o lançamento para a plataforma da Microsoft. Vale notar que, como todo bom jogo online, Warframe ganha atualizações frequentes que adicionam novos elementos de jogabilidade e opções de equ ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 280 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-19 | Comentários (0)