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Entenda mais sobre o modo clássico de jogo de Super Smash Bros.
Quem jogou o Kid Icarus: Uprising lá no início da existência do 3DS deve lembrar que uma das mecânicas mais interessantes do game era a possibilidade de investir corações (a “moeda” do título) para aumentar a dificuldade do jogo em troca de maiores prêmios. Bem, pois parece que Sakurai resolveu trazer essa ideia para o novo Super Smash Bros.

Em suas postagens diárias no Miiverse, o diretor da série explicou que a mecânica estará disponível no modo clássico de jogo. A ferramenta, chamada Fiend’s Scale funciona exatamente do jeito visto em Uprising: você deposita dinheiro de um lado e aumenta a dificuldade da partida, mas recebe mais e melhores prêmios em troca.

Super Smash Bros. é uma exclusividade para 3DS (este com lançamento confirmado para 3 de outubro deste ano) e Wii U (ainda sem data específica para chegada, mas com previsão para o fim de 2014).
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