Super Meat Boy, um dos títulos que ajudou a trazer mais atenção para o mercado dos jogos independentes, o Team Meat anunciou nesta terça-feira (19) seu novo projeto: A Voyeur for September. Segundo os desenvolvedores, o game vai se tratar de um novo game furtivo com elementos reais — no entanto, o teaser divulgado até o momento não entrega muitos detalhes sobre sua trama ou mecânica. A promessa é que mais detalhes sobre o novo projeto devem ser anunciados ainda este mês na Indie Megabooth do evento PAX Prime.
Teaser do jogo:
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Data: 2014-08-19
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Embora garanta que Call of Duty: Advanced Warfare vai rodar a 60 quadros constants, a Sledgehammer Games ainda não está pronta para falar sobre a resolução nativa do game. Segundo o produtor Mike Mejia, embora esse aspecto ainda tenha que ser definido, sua equipe está “feliz” com a maneira como o processo está se desenvolvendo e espera realizar uma série de otimizações antes que o jogo chegue às lojas. “Estamos totalmente dedicados aos 60 quadros por segundo”, afirmou Mejia ao site Total Xbox. “Não estamos falando sobre — ainda estamos esperando para fazer anúncios em termos de onde estamos com as resoluções, mas posso te dizer que, com o tempo de desenvolvimento de três anos que tivemos, trabalhamos com todos para assegurar que estamos fazendo o que é certo”, assegurou. Questionado se o game vai se beneficiar dos recursos de GPU liberados pelo Kinect no Xbox One, Mejia afirmou que sua equipe está trabalhando em maneiras de lidar com isso. “Estive viajando há
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Data: 2014-08-19
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Depois de centenas de clones mal feitos, Flappy Bird finalmente vai ganhar um “irmão” desenvolvido pelo mesmo pai. O criador do viciante hit para celulares, Dong Nguyen, está tentando repetir o sucesso de seu jogo anterior com um novo título chamado Swing Copters. A julgar pelo trailer divulgado temos um jogo muito semelhante mecanicamente e tão difícil quanto. Aparentemente o título funcionará como um Flappy Bird vertical, no lugar de desviar dos canos, você deve pressionar a tela para deslocar o pequeno helicóptero do caminho de martelos que ficam balançando de um lado para o outro. É muito estranho que Nuyen, que ficou famoso por retirar o seu jogo anterior por considerá-lo viciante demais, tenha optado por lançar um título praticamente igual. Aqueles que não gostavam do primeiro jogo dele provavelmente se manterão longe de Swing Copters. Já as pessoas que não enjoaram da jogabilidade desafiadora mas repetitiva de Flappy Bird vão se sentir em casa com o nov
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Data: 2014-08-19
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Foi anunciado hoje que o escritor do enredo do jogo Destiny, Joshua Rubin, saiu do estúdio Bungie a fim de se juntar à Telltale Games para ajudar no desenvolvimento do roteiro do jogo de Game of Thrones. Contudo, parece que ele chegou ao novo estúdio há alguns meses já, pois de acordo com o seu perfil atualizado no LinkedIn ele está na Telltale desde junho. Em reportagem do site Gamasutra, Rubin disse o seguinte: “No final das contas, a Bungie produz jogos sobre atirar na cabeça de aliens. E enquanto há uma verdadeira arte em ‘escrever entre as balas de tiro’ – como o Sr. Staten disse uma vez –, eu não poderia recusar uma oferta da Telltale para trabalhar com jogos que são totalmente sobre a história”, comentou Rubin. O jogo de Game of Thrones, baseado no próprio seriado, foi anunciado em dezembro de 2013 pela Telltale, porém maiores detalhes não foram revelados até o momento. Não sabemos quando o título será lançado ou em que momento do seriado ele será adapt
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Data: 2014-08-19
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A Sony lançou gratuitamente na última segunda-feira (18) o DLC gratuito AR Studio (anteriormente conhecido como Set Maker) para o aplicativo The Playroom do PlayStation 4. Usando a câmera do console aliada a um tablet Android ou iOS, os jogadores podem transformar suas salas de estar em um estúdio de transmissão repleto de efeitos visuais. Além de usar imagens e fotografias armazenadas em seu dispositivo portátil, você pode usar ferramentas proprietárias para criar itens totalmente inéditos. Confira as novidades criadas pela empresa desde que o DLC foi anunciado: .Diversos efeitos de iluminação e efeitos especiais nas categorias “Retro”, “Arty”, “Futuristic” e “Psychedelic”. .Reprodução de arquivos MP3 presentes em disposi
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Data: 2014-08-19
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Segundo o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, adiar o lançamento de Battlefield Hardline foi a decisão certa tanto para a empresa quanto para os jogadores. Ele afirma que a decisão mostra o quanto a companhia está disposta a mudar suas práticas de trabalho de forma a melhorar a percepção que o público em geral tem dela. “Foi uma decisão difícil e isso teve um impacto financeiro a curto termo, mas a longo termo, para os jogadores e para a franquia, essa vai se provar a decisão certa”, afirmou o executivo, que deixou claro que obter bons resultados monetários não é o único objetivo da publicadora. “O que eu posso dizer é que, em nome desse comprometimento e das ações que mencionei anteriormente, vamos tomar decisões duras se ela beneficiarem os jogadores”, complementou. Wilson voltou a mencionar o adiamento do lançamento de Titanfall para Xbox 360 como um exemplo dessa filosofia de trabalho. Além disso, ele justificou a ausência de um novo Need for Speed para
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Data: 2014-08-19
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Atualmente restrito ao PC e ao PlayStation 4, o shooter free-to-play Warframe já tem data para chegar ao Xbox One: 2 de setembro. O anúncio foi feito pela desenvolvedora Digital Extremes durante sua participação na Gamescom 2014, que já havia falado sobre a criação dessa versão em julho do ano passado. “Seríamos tolos em não considerar Warfare para o Xbox One”, afirmou a desenvolvedora Meredith Braun em uma entrevista concedida à Official Xbox Magazine na época do anúncio do programa ID@Xbox. Exclusivamente online e com um modelo de negócios baseado em microtransações, o game atualmente possuía uma média de avaliação 66 no site Metacritic. Segundo a Digital Extremes, atualmente o universo do game conta com 10 milhões de usuários registrados, número que só tende a crescer com o lançamento para a plataforma da Microsoft. Vale notar que, como todo bom jogo online, Warframe ganha atualizações frequentes que adicionam novos elementos de jogabilidade e opções de equ
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Data: 2014-08-19
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Ampliando as opções para aqueles que se divertem em Grand Theft Auto Online, a Rockstar anunciou que já está disponível a atualização 1.16 para o jogo, também conhecida como San Andreas Flight School. Com essa inclusão, os jogadores passam a ter a opção de adicionar vários itens em seus inventários, como mochilas de paraquedas (que podem carregar a bandeira de um país) e roupas de piloto. Há até a possibilidade de controlar aviões em 10 novas missões solo que vão transformá-lo num piloto capaz de lidar com qualquer situação. Também foi informado que a atualização traz melhorias para o game, como aumento nas recompensas recebidas após completar Contact Missions que exigem um pouco do jogador e alguns ajustes para o game. Trailer da atualização:
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Data: 2014-08-18
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Robin Williams conquistou a compaixão de milhares de gamers depois de sua trágica morte. Os fãs da Nintendo, que viram o ator dar o nome de Zelda para sua filha, pediram por meio de uma petição para a empresa japonesa homenageasse o ator dentro do próximo jogo de The Legend of Zelda, mas não parece que os pedidos serão concretizados de imediato. Em resposta para a Polygon, a BigN se solidarizou com a perda. “Robin Williams foi amado pela Nintendo”, comentou um representante da empresa para o site. “Nossos corações estão com toda a sua família, e especialmente para Zelda Williams com quem nós trabalhamos inúmeras vezes”. No entanto, não parece que a petição será atendida muito cedo. “Nós apreciamos o suporte pela comunidade gamer, e ouvimos os pedidos dos fãs para honrá-lo em um futuro game. Não vamos discutir o que seria possível para os jogos futuros nesses tempos difíceis, mas vamos manter a memória de Robin sempre por perto.” Apesar da notícia
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Data: 2014-08-18
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Parece que a Activision quer realmente dar novo fôlego à franquia Call of Duty com Advanced Warfare. Após a Gamescom 2014, os detalhes não param de brotar na rede – e, finalmente, eis que o multiplayer saiu da cortina –, e o co-fundador da Sledgehammer, Michael Condrey, postou mensagens promissoras em seu Twitter e respondeu a diversas perguntas dos fãs, revelando novidades quentes. De acordo com o executivo, o game terá jogatina em split-screen, isto é, tela dividida, modos hardcore e “10 ou 15” níveis Prestige – a equipe ainda está decidindo um desses dois números. Tela dividida em até dois jogadores ou mais? Essa questão permanece em aberto. Os títulos mais recentes da franquia trouxeram tela dividida para até dois jogadores; a esperança da comunidade é que até quatro pessoas possam se digladiar dessa forma. Aliás, falando em multiplayer, o exoesqueleto exercerá um papel fundamental na jogatina online. Mas, segundo os co-fundadore
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Data: 2014-08-18
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