Um dos grandes problemas de eventos de grande porte como a Gamescom é o fato de que muito material interessante fica restrito a eles, passando longe do olhar do grande público. Felizmente, a CD Projekt RED decidiu presentear os fãs de The Witcher com um vídeo que mostra muitos detalhes do terceiro (e até o momento, derradeiro) capítulo da franquia no mundo dos games, intitulado Wild Hunt. Veja abaixo.
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Data: 2014-08-19
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Quem está acompanhando as revelações de personagens de Super Smash Bros. deve se lembrar que, nesta edição, Samus aparecerá de duas formas: com a armadura característica da série Metroid e com a Zero Suit. Porém, os fãs da loira terão a oportunidade de vê-la em uma terceira forma (que é alternativa) no novo game. Duas imagens publicadas na rede Miiverse revelaram que a Zero Suit Samus poderá usar a roupa que apareceu na cena final de Metroid: Zero Mission para Game Boy Advance como segunda opção de vestimenta. Mais curta, ela deixará algumas partes do corpo da personagem mais livres, como mostra a imagem abaixo. Falou pessoal, avaliem o post, deixe suas sugestões para próximos posts e por favor divulguem o site com seus amigos, familiares e etc.
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Data: 2014-08-19
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Recentemente, a Crytek apareceu em diversas notícias por conta de um boato de que a empresa estaria prestes a fechar – o que foi desmentido por Cevat Yerli, diretor-executivo da produtora. Porém, isso gerou efeitos negativos na reputação da companhia, que pretende mudar esse quadro com produtos de qualidade.
“Tenho certeza de que isso manchou a nossa reputação, mas para a Crytek o importante é focar na nossa competência principal, que é produzir games de qualidade. Quando disponibilizarmos esses jogos, nós certamente voltaremos aos trilhos e as pessoas vão ver a Crytek da forma que ela merece ser vista”, explicou Yerli ao site MCV.
No bate-papo, o executivo também comentou que a transição para uma empresa online levou mais tempo do que eles esperavam, e essa foi a grande causa dos problemas.
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Data: 2014-08-19
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Durante a Gamescom 2014, o site DualShockers teve a oportunidade de entrevistar Dan Greenawalt, uma lenda entre os desenvolvedores de jogos de corrida atualmente responsável pela série Forza. Entre as revelações feitas por ele está a de que a Turn 10 e o estúdio PlayGround Games compartilham muitos recursos, o que garante a coerência entre a série Forza e o spinoff Horizon. “Estamos alinhados em nossa visão do que o futuro dos games deve ser”, afirnmou Greenawalt. Segundo ele, o nível de colaboração entre os dois estúdios é resultado de uma cultura em comum que, na prática, resulta no compartilhamento de códigos relacionados à engine e até mesmo no fato de que alguns dos mesmos desenvolvedores se envolvem em ambas as séries. “Então os games são diferentes, Forza Horizon 2 e Forza Motorsport 5, eles lidam com carros de maneiras diferentes, um é sobre precisão, outro sobre liberdade. Embora eles venham de direções diferentes, eles compartilham o mesmo coração”,
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Data: 2014-08-19
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Uma versão alternativa ao combo de Disney Infinity 2.0 poderá ser adquirida por fãs dos personagens Merida (Valente) e Stitch (Lilo & Stitch). Anunciado nesta semana, o pacote irá substituir as três figuras dos heróis da Marvel pelas miniaturas dos protagonistas das animações da Disney. Além dos bonecos, o Disney Infinity 2.0 Toy Box Combo Pack irá contar, naturalmente, com uma cópia do jogo Disney Infinity 2.0. Edições do “Toy Box Game Discs” poderão ser também usadas pelos jogadores para que minigames baseados nos universos de Merida e Stitch sejam destravados – mundos interativos poderão ser criados dentro de cada um dos jogos extras oferecidos pelo pacote. Desta forma, para que demais aventuras e personagens da Marvel e da Disney possam ser exploradas, compras separadas deverão ser feitas. O combo anunciado garante acesso ao modo Toy Box por donos dos consoles PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e PCs. Disney Infinity 2.0 Toy Box Combo Pack deverá ser l
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Data: 2014-08-19
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Silent Hills (sim, com "s") está sob o comando de Hideo Kojima e Guillermo Del Toro, já sabemos. E a desenvolvedora do certamente pavoroso novo capítulo da franquia poderá contar com um mais um nome de peso em seu quadro de funcionários. Acontece que Akira Yamaoka, compositor conhecido mundo afora por seu trabalho junto à série Silent Hill, demonstrou interesse em voltar a criar a massa sonora do vindouro jogo. “Eu ficaria feliz em voltar a trabalhar no jogo, mas nada foi decidido ainda”, respondeu Yamaoka em ao site MySilentHill. Conforme também publicado pelo artista em seu perfil no Twitter, os fãs da empreitada têm feito pedidos acalorados ao músico. “Tenho recebido muitas mensagens que solicitam informações acerca de minhas atividades recentes. Acreditem: eu leio todas elas”, escreveu Yamaoka. Mesmo afastado da Konami, o compositor trabalhou na criação da música “Love Psalm” para SH: Book of Memories; a trilha sonora do filme “Silent Hills Revelation” tam
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Data: 2014-08-19
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Os fãs de jogos de corridas esperam ansiosamente pelo título DriveClub, exclusivo do PlayStation 4 e que já passou por um adiamento. Para acalmar o público, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, revelou as razões do adiamento de DriveClub, que são essencialmente técnicas. “Estamos muito entusiasmados com o estado atual de DriveClub. No ano passado nós esperávamos tê-lo pronto, porém houve um grande erro técnico. A equipe de desenvolvedores teve que voltar atrás e reprogramar algumas partes do jogo e foi por isso demoramos tanto. Já faz quase um ano que o time voltou atrás em relação a determinados aspectos-chave do título”, comentou Yoshida. Além disso, Yoshida afirmou que hoje DriveClub está como sempre foi imaginado pelos desenvolvedores. Ele diz que em comparação aos outros jogos do mesmo gênero que visitou na E3, DriveClub é o mais único de todos. “No meu ponto de vista, não há qualquer concorrência direta. As pessoas é que vão nos dizer qu
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Data: 2014-08-19
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Aficionados pela franquia de basquete NBA desenvolvida pela 2K já podem vislumbrar o que as versões de NBA 2K15 para Xbox One e PlayStation 4 deverão prover à comunidade gamer. O vídeo abaixo, apesar de ter sido registrado de forma amadora, já deixa alguns aspectos da IP em evidência: mecânicas de jogo e funcionamento de IA podem ser analisados de antemão. O registro, publicado pelo site DualShockers, foi gravado durante uma apresentação feita pela 2K durante a Gamescom 2014.
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Data: 2014-08-19
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Continuando a sua série de atualizações de sistema, a Nintendo anunciou que disponibilizou o arquivo da versão 5.1.2 U para o Wii U.
De acordo com as informações divulgadas, a atualização traz “melhorias para a estabilidade do sistema e outros ajustes menores” que visam melhorar a experiência do jogador. Não foi mencionado se a atualização traz outras modificações para o console.
Em todo caso, vale lembrar que essa é uma atualização obrigatória, e que o download é feito automaticamente assim que o console detectar uma conexão com a internet.
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Data: 2014-08-19
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É possível que donos de Wii U não fiquem muito felizes com o que temos para dizer: jogos com o selo “Mature”, classificados para um público mais adulto, não serão mais lançados pela Ubisoft no console. O motivo disso? Não existir demanda suficiente no Nintendo Wii U para que esses jogos sejam efetivamente lançados. Por isso, Watch Dogs é o último dos games classificados como “Mature” que chegará ao console. Quem afirmou essa decisão da Ubisfot foi o próprio CEO da empresa, Yves Guillemott. De acordo com ele, a Ubisoft optou por esse movimento graças aos números de vendas dos jogos lançados no Wii U. De acordo com Guillemott, inúmeras tentativas de vender os títulos da série Assassin’s Creed não se mostraram muito bem sucedidas, enquanto jogos para um público mais genérico, como o Just Dance, foram muito mais populares. “Os donos de Wii U simplesmente não compram Assassin’s Creed. No ano passado nós vendemos muito pouco”, comentou Guillemott. Para o CEO, não há
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Data: 2014-08-19
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