Aquele que deve ser o último filme de Resident Evil, “O Capítulo Final”, só vai chegar às telonas em 2015. Isso porque Milla Jovovich, protagonista de todos os longas, está grávida de seu segundo bebê. Para quem não sabe, o diretor Paul W.S. Anderson, que ficou a cabo de todos os filmes até agora, é casado com a atriz. Portanto, a preocupação é “dupla”, e a última parte da saga de Alice só vai sair em 2015. A gravidez foi constatada no começo desta semana, pouco antes das filmagens oficiais para “Resident Evil: O Capítulo Final” começarem. Em uma postagem pública no Facebook, Jovovich disse que o longa terá a África do Sul como ambiente de abertura. “Após muitas conversas, achamos que seria de interesse de todos que o bebê nascesse antes de nos aventurarmos pelo filme. Entre a divisão de trabalho com os dublês e a minha barriga que só vai crescer, acreditamos que não seja uma boa ideia misturar gravidez com matança de zumbis!”, brincou a atriz na postagem. Jov
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Data: 2014-08-20
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A longa espera por Wasteland 2 parece ter chegado ao fim. Por meio de uma postagem em seu Twitter, Brian Fargo, fundador da Interplay e da inXile, confirmou a data de lançamento para o dia 19 de setembro. Wasteland 2 estava originalmente programado para ser lançado em outubro de 2013, mas foi adiado em julho do mesmo ano para aumentar seu escopo. Fargo conseguiu arrecadar US$ 3 milhões (mais de R$ 6 milhões) para o desenvolvimento do game, que será uma sequência do famigerado RPG Wasteland, lançado em 1988, o qual pavimentou o caminho para a série Fallout. “A espera de mais de 20 anos vai terminar em breve”, postou o produtor. O game conseguiu arrecadar rapidamente sua meta inicial de US$ 900 mil (mais de R$ 2 milhões) através do Kickstarter, atingindo posteriormente a marca de mais de US$ 2 milhões graças aos 61,289 colaboradores. Além disso, mais US$ 110 mil foram conquistados por meio do PayPal. Ao ultrapassar a marca de US$ 2,1 milhões,
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Data: 2014-08-20
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A Konami informou quais são os bônus que serão disponibilizados para os jogadores que comprarem o PES 2015 antecipadamente. Qualquer um que adquirir o título durante o período de pré-compra vai receber “elementos exclusivos para usar com o novo modo de jogo MyClub”, incluindo 10 mil Game Points, 10 itens de recuperação que ajudam no desempenho do time e um jogador escolhido aleatoriamente a partir do Time do Ano da UEFA. Recentemente, a Konami anunciou que a demo do PES 2015 vai estrear dia 17 de setembro, uma semana antes da versão demonstrativa do FIFA 2015. O título aposta em maior realismo, contando com um novo esquema de chute com precisão sobre o controle do passo e ataque. Fora isso, os goleiros possuem maneiras diferentes para reagir em diferentes situações. Konami revela os bônus da venda antecipada de PES 2015Konami revela os bônus da venda antecipada de PES 2015Konami revela os bônus da venda antecipada de PES 2015 Konami revela os bônu
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Data: 2014-08-20
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DriveClub ganhou uma tonelada de novidades durante a gamescom 2014, mas novos detalhes do simulador de corrida não param de sair. Desta vez, elas foram reveladas pelo diretor Paul Rutschynksy, que usou o Twitter pessoal para premiar os seguidores com informações. Para começar, ele mencionou que poderemos controlar a opacidade do display on-screen, sendo que ele próprio prefere o valor zerado, aumentando a imersão na experiência de dirigir um carro no título. As transições em que o personagem entra no carro antes das corridas são todas renderizadas in-game, não sendo clipes pré-renderizados e apenas "colados" na hora. Infelizmente, entretanto, não há como você controlar a pessoa nesses momentos. Por fim, a conta oficial de DriveClub revelou a capa do steelbook do jogo, uma versão limitada da caixa com uma bela arte conceitual. Ela será distribuída apenas par
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Data: 2014-08-20
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O mais novo trailer de LEGO Batman 3: Beyond Gotham revela qual o plano maligno de Brainiac para a Terra, mostrando qual o contexto capaz de fazer Liga da Justiça unir forças com a Legião do Mal. Basicamente, depois de colecionar diferentes cidades, o supervilão decidiu que isso já não era mais o bastante, desejando colecionar planetas inteiros. Para isso, ele precisa de uma maneira de encolhê-los (dando margem às piadas do Coringa no trailer). Trailer Para conseguir colocar o plano em prática, Brainiac precisa dos poderes dos Anéis Lanterna, fazendo os heróis viajar pelos vários mundos dessa vertente do universo da DC Comics para tentar impedi-lo. Conforme o trailer, há como perceber não apenas o Lanterna Verde sendo capturado, mas t
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Data: 2014-08-20
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No geral, relacionamentos e romance em video games não são abordados de maneira muito profunda, nem complexa, colocando a fornicação entre personagens como o objetivo final da interação entre eles. Segundo o diretor de criação de Dragon Age: Inquisition, Mike Laidlaw (em entrevista ao site IGN), a equipe quer fazer algo mais completo no jogo, fazendo você realmente se importar com os personagens com os quais se envolve romanticamente. Laidlaw menciona títulos como Persona 4, The Last of Us e The Darkness como inspirações sobre “o que fazer certo” nesse aspecto. No último exemplo, ele aponta uma cena em que a namorada de Jackie lhe fez um bolo, acabou de se mudar para morarem juntos e, ao assistirem ao filme To Kill a Mocking Bird, ela acaba dormindo confortavelmente em seu colo. Para ele, essa cena é equivalente, em intensidade, aos dez primeiros minutos do filme Up – fazendo você se importar com a personagem. NPCs mais humanos Para a BioWare, en
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Data: 2014-08-20
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Uma pesquisa da Independent Game Developers Association (Associação dos Desenvolvedores de Jogos Independentes) colheu respostas de 2200 profissionais da indústria dos games e elegeu a Valve como a empresa em que a maioria gostaria de trabalhar. A surpresa do resultado está no fato de ter superado a opção “Minha própria empresa”. No top 5, encontram-se também Activision Blizzard, BioWare e Ubisoft. Vale ressaltar que a Electronic Arts, já considerava várias vezes como uma das piores, não chegou ao top 10. Confira os dez primeiros colocados: 1. Valve 2. Minha própria empresa 3. Activision Blizzard 4. BioWare 5. Ubisoft 6. Empregador atual 7. Nintendo 8. Naughty Dog 9. Double Fine 10. Bethesda Game Studios Vale notar que a estrutura organizacional da Valve é “plana”, não havendo uma hierarquia definida e chefes para quem dar satisfações. Além disso, como se trata de uma empr
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Data: 2014-08-20
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Sediada em Estocolmo, na Suécia, a Avalanche Studios anunciou que está mudando o local de seu escritório na cidade, também dizendo que 2015 promete grandes surpresas; porém, o novo prédio fica a poucas quadras do antigo. Nele, serão acolhidos 160 desenvolvedores em 3 mil metros quadrados (vale mencionar que outros 90 trabalham na filial de Nova York).
No momento, o estúdio tem planos para lançar Mad Max em 2015 (o cenário seria pós-apocalíptico, com batalhas veiculares e mundo aberto), baseado no filme Mad Max: Fury Road. Além disso, há alguns anos a Avalanche vem provocando os jogadores, dizendo estar com Just Cause 3 em desenvolvimento – o que pode ser verdade, pois a Square-Enix registrou o domínio do game em abril. Por fim, a empresa também gerencia os servidores do multiplayer theHunter.
Falou pessoal, avaliem o post, deixe suas sugestões para próximos posts e por favor divulguem o site com seus amigos, familiares e etc.
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Data: 2014-08-20
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Mais um Humble Bundle foi lançado, sendo o segundo da versão “Jumbo”, cuja proposta é oferecer uma quantidade de jogos maior do que normalmente se compra nas demais edições. Com um pacote com vários títulos da série The Incredible Adventures of Van Helsing e vários DLCs para games específicos, há também o pacote Legacy de Age of Empires para quem pagar o maior preço. No total, desconsiderando DLCs, são 11 jogos atualmente (há mais por vir). Quem pagar abaixo da média, vai receber os games: The Incredible Adventures of Van Helsing The Incredible Adventures of Van Helsing: Blue Blood Van Helsing: Arcane Mechanic Van Helsing: Thaumaturge Deadlight Galactic Civilizations II: Ultimate Edition
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Data: 2014-08-20
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Embora a lista de exclusivos para PS Vita ainda seja curta, um dos títulos mais promissores, Freedom Wars, promete trazer muita ação para o portátil da Sony. O game tem previsão de lançamento para o dia 28 de outubro na América do Norte. O valor de venda da versão digital e da física será o mesmo: US$ 29,99 (aproximadamente R$ 67). Na Europa, o título chega no dia seguinte na versão digital, enquanto a física será disponibilizada apenas no dia 31 de outubro. Quem fizer a pré-compra da versão física vai ganhar alguns DLCs exclusivos, entre eles roupas para customizar o personagem, armas de curto e longo alcance mais poderosas, pacote de adesivos para utilizar no jogo e novos kits médicos. Os jogadores que comprarem o game na PlayStation Store até o dia 11 de novembro também ganharão os itens da compra antecipada. Freedom Wars foi lançado no Japão em junho e se manteve durante muitas semanas como líder de venda. Junichi Yoshizawa, produtor da SCE Ja
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Data: 2014-08-20
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