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Não adianta fazer abaixo-assinado, campanha na internet ou espernear por aí. Para a Sega, a série cult de aventura Shenmue está encerrada. Mas para os fãs… bom, aí já é outra história.

O fã coreano NoconKid está remasterizando o Shenmue original em HD, e o trabalho está bem bonito. Jaquetas de couro, máquinas de refrigerantes, arcades antigos… o trabalho de NoconKid é bem impressionante.

Mas não vá ficando muito animado. NoconKid está apenas recriando algumas partes de uma área do jogo. Ainda não é possível baixar esse remake e jogar Shenmue em HD.

De acordo com o próprio NoconKid, fazer o resto do jogo vai levar “muito, muito tempo”. E, se a história de fãs recriando jogos se repetir, é bem provável que o trabalho nunca fique pronto.

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Categoria: Noticias | Visualizações: 256 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

No final do mês de julho, a Ubisoft divulgou um trailer que apresentou aos fãs de Assassin’s Creed a personagem Elise De LaSerre, que marcará presença em Assassin’s Creed Unity. Sabemos que ela terá um papel importante no desenrolar da história, e agora mais detalhes sobre a templária foram divulgados no site da revista Game Informer.

Antes de seguir, um alerta: o texto que está após o vídeo contém alguns spoilers sobre o que acontecerá no jogo. Caso isso não o espante, prossiga a sua leitura, mas tenha em mente que determinadas informações podem diminuir o fator surpresa ao encarar a aventura protagonizada por Arno.



Amor proibido
Falando à revista Game Informer, Alex Amancio, diretor criativo do jogo, deu detalhes sobre ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 264 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

Oculus Rift pretende fazer com que experiências de imersão sejam de fato testemunhadas pela comunidade gamer. E as promessas que o acessório faz são tentadoras: além de possibilitar emparelhamento junto a games, o periférico pode inaugurar novos horizontes a outros setores de entretenimento e também a diversos campos da ciência.

Mas o que esta tecnologia reserva para nosso futuro? Em entrevista ao site Kotaku, Palmer Luckey, fundador da companhia Oculus VR (empresa agora pertencente a Mark Zuckerberg (kkk compra tudo essa porra)), disse que acessórios de Realidade Virtual (RV) irão se tornar autônomos; significa que o uso de aparelhos como o Oculus Rift poderá ser feito sem que um computador ou console seja ligado.

“Esses headsets serão capazes de processar um grande número de experiências. Quando conseguirmos fazer isso, conteúdo interessante a todos os públicos poderá ser desenvolvido”, comenta Luckey. Confira a seguir a opinião do pesquisador acerca do futu ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 259 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

O anúncio de que Rise of the Tomb Raider será exclusivo para Xbox One movimentou a comunidade nos últimos dias. A Gamescom 2014 foi palco do anúncio. Mas, como todos sabemos, a exclusividade tem caráter temporário. As perguntas que giram em torno da cabeça dos jogadores são óbvias: quanto tempo dura essa exclusividade? Para quais plataformas o game pode chegar depois?

Shuhei Yoshida, chefão mundial da Sony, espera, de coração, que o jogo chegue ao PS4. E tem mais: o executivo “não esperava” que a Microsoft anunciasse essa exclusividade. “Eu fiquei, tipo, nossa, eles estão realmente explorando os jogos já anunciados com uma line-up, até que eles disseram que [o novo] Tomb Raider será exclusivo. É muito interessante a maneira como Phil Spencer falou isso: nas férias de 2015, Tomb Raider é exclusivo para Xbox. Então, a questão está aberta para interpretação. Ainda assim, não esperávamos que algo assim acontecesse”, contou Yoshida ao site Eurogamer.

A Sony foi ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 233 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

O youtuber jackfrags, acostumado a fazer gameplays e discussões sobre a franquia Battlefield, entrevistou o designer principal do modo multiplayer de Battlefield Hardline, Thad Sasser. O resultado, um papo de 20 minutos acompanhado por uma jogatina do dono do canal, é uma conversa que atualiza você sobre tudo o que está acontecendo no projeto.



Segundo ele, o adiamento para um lançamento lá por fevereiro de 2015 permite que a Visceral foque em três grandes objetivos: aprofundar-se maior na diferença e na relação entre policiais e bandidos, balancear os mapas e outros elementos e deixar o game estável para jogatinas entre vários jogadores.

Armas e "Boom!"
As armas assimétricas, que podem ser usadas só por uma facção ou ou ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 267 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

Ficou ansioso por notícias de jogos da Naughty Dog na gamescom 2014 e saiu de mãos vazias? O diretor Neil Druckmann e o programador-chefe Jason Gregory foram ao podcast In-Game Chat e contaram algumas novidades bem interessantes sobre a desenvolvedora e seus projetos em andamento.

Abaixo, você confere um resumo dos principais temas tratados. O podcast completo (em inglês) pode ser baixado por aqui: Podcast Completo

The Last of Us
The Last of Us ganhou uma versão remasterizada só porque ele "quase foi grande mais" para o PS3, o que significa que o game no PS4 é o melhor jeito em que ele pode ser experimentado. Gregory explicou que algumas partes foram portadas facilmente, mas outras eram desafiadoras. O avanço na GPU do PS4, por exemplo, obrigou o programador a estudar as mil e uma coisas que ela pode fazer ao mesmo tempo para extrair o ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 240 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

A Capcom, sempre firme e forte em seu fiel nicho de jogadores em terras nipônicas, infelizmente não trará o aguardado RPG online Deep Down para a Tokyo Game Show 2014, que rola no final de setembro, no Japão.

Com isso, algumas hipóteses passaram a circular na rede: estaria a equipe de desenvolvimento enfrentando problemas? Há quem diga que os estúdios responsáveis pelo título (Capcom Online e SCE) não consideram mostrar outra demo jogável após a última aparição, que ocorreu ano passado.

Apesar disso, o time já teria afirmado que o desenvolvimento está "fluindo bem" e não descarta a ideia de um Beta. O outro lado do cenário é mais positivo: a Capcom prometeu novidades desse Beta em agosto. Considerando um eventual atraso, as expectativas ficam agora para setembro no mercado japonês, época em que se dará um dos maiores eventos de entretenimento eletrônico do mundo.

A Tokyo Game Show ocorre dos dias 18 a 21 de setembro. Deep Down será lançado exclusi ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 289 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

O anúncio de Silent Hills foi uma das melhores jogadas de marketing da História. Isso porque o jogo não chegou a ser oficialmente anunciado por press release. Em vez disso, uma demo, chamada P.T., foi mostrada na gamescom e disponibilizada para PS4. Ao término, descobriu-se que a sigla nada mais é do que um “teaser jogável” (Playable Teaser) de um novo Silent Hill. Ao que tudo indica, o game só deve sair em 2016 e pode ter uma estrutura em mundo aberto.

Inicialmente, o jogo estava previsto para sair no PS4 em 2015. No entanto, numa suposta entrevista ao site WhatifGaming, Hideo Kojima teria revelado detalhes que dão a entender que o título de terror pode ser lançado só em 2016 e ter mundo aberto, sem plataformas confirmadas. É bem provável que um jogo da franquia do calibre de Silent Hill não fique restrito a uma só plataforma.

Perspectivas em primeira e terceira pessoa
O artista explicou que a equipe de desenvolvimento ainda não sabe se o jogo s ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 252 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

A Sledgehammer acabou de confirmar, em caráter oficial, o que já era sabido entre jogadores e bastidores: Call of Duty: Advanced Warfare não será lançado para o Wii U.

Desde que o game foi anunciado, o console já estava fora da cartada, mas não havia um posicionamento oficial sobre a questão por parte da Sledgehammer ou da Activision. A chance ainda existia, porque as versões anteriores de Call of Duty para um console Nintendo sempre foram anunciadas posteriormente. Agora, a chance é zero.

“Não, sem Wii U. Essa foi uma decisão da Activision. Estamos focados no Xbox One, PS4 e PC”, disse Michael Condrey em resposta a um usuário no Twitter.

As versões para PS3 e Xbox 360 de Advanced Warfare estão nas mãos da High Moon Studios. A notícia é outro balde de água fria nos fãs da Nintendo, uma vez que a Ubisoft anunciou, esta semana, que não lançaria mais jogos classificados como Mature para a plataforma da Big N. Yves Guillemot, CEO da desenvolvedora, di ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 292 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

A Sledgehammer acabou de confirmar, em caráter oficial, o que já era sabido entre jogadores e bastidores: Call of Duty: Advanced Warfare não será lançado para o Wii U.

Desde que o game foi anunciado, o console já estava fora da cartada, mas não havia um posicionamento oficial sobre a questão por parte da Sledgehammer ou da Activision. A chance ainda existia, porque as versões anteriores de Call of Duty para um console Nintendo sempre foram anunciadas posteriormente. Agora, a chance é zero.

“Não, sem Wii U. Essa foi uma decisão da Activision. Estamos focados no Xbox One, PS4 e PC”, disse Michael Condrey em resposta a um usuário no Twitter.

As versões para PS3 e Xbox 360 de Advanced Warfare estão nas mãos da High Moon Studios. A notícia é outro balde de água fria nos fãs da Nintendo, uma vez que a Ubisoft anunciou, esta semana, que não lançaria mais jogos classificados como Mature para a plataforma da Big N. Yves Guillemot, CEO da desenvolvedora, di ... Leia mais »
Categoria: Noticias | Visualizações: 280 | Adicionado por : arancuam | Data: 2014-08-20 | Comentários (0)

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